第(1/3)页 联系动捕工作室,进行各种素材的产出。 同时陈旭这边也带领着整个团队,进行对《逃生》的开发。 这款游戏的成本,不低但也没有想的那么高。 做完预算报告后,整个游戏的开发成本,连带着后续的宣传费用,总计暂定为600万。 当然到时候可能还会增加一些,但也不会超过800万。 对于一款恐怖游戏来说的话,这个数字放在这一类型里面,可以说也是比较的大了。 对此,团队中的众人也是非常的兴奋。 毕竟这可是他们的第一个大项目。 …………………… 时间一天天的推进。 美术、动作、一个个资源稳定的产出。 游戏里面的剧情台词也已经产出,到时候进行二次的配音。 游戏中主角的各种动作,同样也在进行各种试错。 “现在我都感觉有一点瘆得慌了,这到时候成品得多吓人啊!” 办公室里面,阮宁雪坐在电脑前,看着旁边副屏上的概念设计图,心有余悸。 这些概念设计图主要是一些场景图,黑暗中的精神病院大楼,充满鲜血跟尸体的场景,黑暗的房间里面躲在病床下的精神病人,以及夜视模式dv拍摄的画面。 这几张概念原画,完全将《逃生》那诡异的氛围展现出来了,别说玩了光是看都让人觉得后背一阵发凉。 要知道开发《逃生》的这段时间,她晚上都是睡得挺晚。 为什么? 害怕啊! 尤其是拿着陈旭给她的dv,她还真的尝试了一下,结果那阴间到极点的氛围,直接让她整个人都不好了。 毕竟自己脑补,然后自己吓自己,这是最可怕的事情。 当然也正因为如此,她按照陈旭给出的要求,进行的概念原画设计,都非常的有感觉。 第(1/3)页