第七十四章 创意工坊更新与多人游戏-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    一周的时间,这段日子陈旭也跟网龙还有腾华那边接触了几次。

    基本上就是一个字:混。

    对方表示出有意收购星云游戏的想法。

    跟其派出的负责人,相约探讨了一下收购这一块的事情。

    从对方的报价,还有各项条件来看。

    陈旭差不多心里面也有一个数了。

    那就是有意,但却又并没有太过于重视。

    在几次商谈后,对方也就没有再联系过陈旭,显然是熄了这个心思。

    于是收购的这档子事情也暂时是落下帷幕。

    而与此同时,《胡闹厨房》的新版本也正式上线。

    距离游戏上线,这一次更新正好相隔两周半。

    主要的更新内容就是创意工坊的开放。

    当然还有几张新的官方游戏地图、主题与菜式组合。

    随着《胡闹厨房》的新版本上线,玩家们很快就发现游戏多了一个更新包。

    于是纷纷更新下载。

    “嗯?《胡闹厨房》竟然更新版本了?!”

    “免费的?新地图跟关卡,还有这什么创意工坊,这不是dlc内容么?真良心啊!”

    “看了一下更新介绍,玩家好像可以自己创建关卡!”

    “卧槽,这么牛的么,我瞅瞅!”

    不少的玩家们都在第一时间进行了更新。

    同时在《胡闹厨房》的相关玩家社区也是纷纷讨论。

    毕竟这一次更新是有一点出乎大家的意料。

    一般来说这种内容更新,都是属于dlc,也就是收费的。

    但这一次《胡闹厨房》的更新则全是免费。

    其次,《胡闹厨房》上线至今才不过大半个月。

    相较于前段时间,各种‘分手厨房’‘友尽厨房’相关的梗,虽然有热度有一点落后,可现在还算比较火爆。

    仍然有不少新玩家涌入,从销量跟在线数就能够看得出。

    这款游戏还是有比较长生命力的,现在更新版本,显然出乎了不少玩家的意料。

    版本更新之后,一些对于关卡设计感兴趣的玩家,都是开始进行尝试《胡闹厨房》的创意工坊。

    在游戏设计的时候,陈旭就专门考虑到了后续玩家自己制作关卡时的一面。
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