第(1/3)页 ‘对于玩家们迫不及待想要前往海拉鲁大陆,从魔王手中拯救塞尔达公主的心情,我们十分能够理解。’ ‘但并不是大家口中的所谓的饥渴营销,而是此前备货的300万台switch的确已经销售一空。’ ‘不过大家也不用太过着急,也希望大家不要进行所谓的溢价购买,目前国内外的各大生产线已经全力启动,新一大批的货将在下周放出。’ 随着陈旭的这一条官博放出来,瞬间下面就多出了无数的评论。 “卧槽!300万备货全没了?” “楼上老哥,那是面向全球的货,300万真不多!” “所以新一大批的货,到底有多大?” “快点生产啊!另外我们对能不能救公主这件事情其实一点不关心,我们更单纯的是想去海拉鲁掏鸟蛋!” 许多玩家在陈旭的官博,还有一些官方社区之类的地方,说着各种各样的骚话。 没办法,断货了,不就只能说骚话了么? 不过在各大代工厂生产线全速生产的情况,供货也是很快得到了缓解。 各大论坛里面,充满了这些因为旷野之息而入坑switch玩家们的留言。 “终于原价入手switch了!我要去救公主了!” “别救了,作为首发玩家的我表示公主已经臭了!” ‘我惊了!星云游戏简直是太良心了!我买了《塞尔达传说:旷野之息》竟然还送了我一个游戏机!’ ‘+1,1299买到的《塞尔达传说:旷野之息》,但加价三百还能免费获得一个switch掌机,这是我没想到的!’ 无数玩到游戏的玩家,震撼之余纷纷发帖调侃。 表示这完全是买游戏送游戏机啊! 虽然是调侃,可的确有不少人真的是因为这款游戏,而选择购买了switch。 为了一个游戏而买switch,听上去有一点感觉不可思议,不过对于玩过的玩家来说,他们却完全能够理解。 因为这款游戏就是有这样的一个魅力。 造成这样情况的原因,主要也是旷野之息的一个内核属性。 跟《荒野大镖客:救赎》为代表的开放世界不同的是,《荒野大镖客:救赎》的放世界元素,其实更多的是围绕在世界上面的。 繁多的细节,还有行人npc、以及各种小游戏。 而主线还是围绕着剧情,讲述发生在这个世界上的故事。 而《塞尔达传说:旷野之息》则是将所有的内容都聚焦在了游戏内容上。 从游戏的一开始,在初始台地进行完新手剧情,旷野之息就直接把所有的能力和主线目标交给了玩家。 因为剧情就不是这款游戏的核心点,你可以什么都不管就直接去挑战盖侬。 只要你足够强大,刚苏醒的你直接把盖侬胖揍一顿,救出公主也是完全可行的。 同样你一辈子不去救公主,就当没有塞尔达这个人,那也是没有问题的。 这就是一个核心方向不同的原因了。 第(1/3)页