第(1/3)页 “舒坦~” 啪!打了个响指,一张摇椅出现在陈晨的身后。 “这样的悠闲生活才是我向往的异界嘛,打打杀杀的多不好。 游戏开始吧!作为创世神的我,也应该体验一下游戏的乐趣嘛!” 随着陈晨的一声令下,天空中降下一块光幕,上面写着该场景的一些玩法与奖励,光幕变化,自动选择了关卡模式。 【游戏开始!321】 吼~~ 一阵阵诡异恐怖的声音从田地的前方响起,之间田地的栅栏外涌现出一阵阵黑色的迷雾,让人看不清其中的情景。 “不错不错有内味儿了,来了!呃.....这是恐怖吗?这是恶心吧,不行…得改! 还有周边的环境也必须得改,僵尸出现后,浓雾应该慢慢向着农场靠近,关卡越往后黑雾笼罩的范围就越广,必须给人一种紧迫感。” 陈晨皱着眉头点出场景的不和理性,二维游戏转现实本就不好掌控,很多地方都是漏洞。 所以需要陈晨的亲自体验,改进改善。 虽然这片空间的实用区域只有农场面前这一块土地,但为了更好的营造出“阳光牧场”的设定,陈晨还特意加持了虚拟投影。 也就是说,栅栏外的世界看起来很真实,仿佛近在眼前,但实际上天行者是不能出去的,其他场景同样如此。 为了能够让更多的天行者同时进入,陈晨还将各个场景做了分层处理,相当于是线路1线路2之类的,而这一步并不会消耗多少能量。 随着陈晨的调整,整个场景显得合理了不少,僵尸的模样也发生了变化,变得诡异,当然恶心的僵尸还是存在,毕竟恶心人的玩意儿同样能刺激到天行者。 “僵尸的模样差不多了,植物嘛,初期就保持原样好了,如果天行者想要让它更好看更强大,必须使用乐园币升级,抽奖或购买。” 吼~~ 随着僵尸翻过栅栏进入到方形小田地内,天空中飘落一朵一朵太阳花,陈晨一一将其收集起来。 收集太阳花以及放置植物射手的方式其实跟电脑上差不多,只是身前出现一道光幕,点击光幕上对应的植物图标,场景内的小田地上就会出现对应的植物射手。 咚咚咚。 僵尸的前进方向也是按规则来的,除了少数几种能够左右挪移外,都是一根筋的往前冲。 就这样陈晨开心的玩了一下午,直到主世界的身体传来饥饿的信号,他才依依不舍的离开乐园。 第(1/3)页