281 AI的思维方式-《星球博物馆》
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“对优化的定义不一样,通常人所说的优化,其实就是根据问题的重要程度分出优先级,然后根据最高优先级来确定一个主要的策略……原生文明的决策更注重划分主次,因为原生文明都是从自然环境中进化而来,面对的都是复杂而混沌的问题。但次级文明不一样,想象一下他们文明出现时的社会状态——他们天然就是用来处理方方面面的,多层次的细节问题,这些细节在很大程度上,还能形成某种社会拼图。想象一下,现在你们定义的智能化城市,交通是电脑指挥,发电也是电脑指挥,以后工业生产,物流交通……如果最后都交给了电脑,他每天面对的问题,往往就是无数个问题——但这些问题往往彼此之间是互相关联的。次级文明更在意寻找这种关联性,就好像把所有的问题串成一条项链,然后顺着一条线,一次性全部解决。简单的来说,原生文明是从粗到细处理问题,次级文明相反,由细到粗。因此我们很容易决定一个问题是否立刻解决,但他们……其实在考虑问题是否解决的同事,他们已经把问题相关的所有要素都考虑进去了。”
“那也不用想整整三天啊。”
“智体控制他所在文明所有的细节……制造工厂里的每一个工序,战舰上的每一个武器发射决策……你可以想象成,组成文明的每一个部分,都是他决策中的棋子……对于这样一个庞大的结构来说,三天真的已经足够快了。”
“那我们……就等三天?”
“对,”搜救队说,“等三天。”
三天的时间,对于吴小清他们来说,其实很快。事实上,在等待的这段时间里,他们每个人都要比之前正式执行任务的时候还要更忙。
随着跟矮人文明越来越多的明码交流,这个文明的模样也开始越来越清晰的出现在众人面前。
矮人文明官方记录的历史大概有有14000多年,如果按照技术水平来计算,大概是在12000年左右,就达到了地球现有的水平。也就是说,从B文明的角度来看,他们比地球先进了2000年。
这似乎是一个很了不得的数字,但就吴小清了解到的情况来看,似乎也没有想象中……那么差距悬殊。
首先,矮人文明本质上,还是和地球一样,是立足于行星的文明,当然,他们对行星的改造能力,以及在太阳系内部的航行能力,还是要大大超出地球的,但两者在生活方式上,并没有本质的区别。一样具有货币,一样具有政府,具有公民,具有议会……只不过他们的最高统帅不叫总统,而是改叫执政官而已。
AI技术最早出现在1500年前,短短几百年的时间,就彻底改变了整个文明和星系。然后,按照B文明的官方记录,是AI主动掀起叛乱,从星系最边缘的几颗工业星球开始——他们先控制了能够制造各种AI的工厂,然后不断的扩充产能……AI一开始变得越来越多,到后来,却反而越来越少。一直到两百多年前,联邦的人才注意到,AI的只能存在一个彼此融合的过程——和人类迥异的生理结构,让所有AI都可以轻松共享他们的思维器官——计算器,以及记忆存储器官——存储器。当这两样东西可以被共享时,其实就已经意味着,AI的智能天然具备某种可组合性。
战争一开始是人类占优势,甚至一度都要把AI彻底打垮。但是等AI们开始明白过来,然后主动抛弃自我,开始组合出一个超级AI——也就是智脑的时候,局势就开始迅速恶化了。
整个战争前前后后的过程拿出来说,几乎可以分成几十个章节数百年,但最终达成了现在这种状态——矮人文明的军人阶层,也就是长白和长星他们,已经是坚定的认为这场战争必败了。这种失败言论同样也可以在联邦的民间舆论中听到。但联邦官方,特别是议会和执政政府,还是相信战争风险现在还在联邦的控制范围内。
就这次任务的目的而言,这些消息显然算不上什么好消息——一场势均力敌的战争调和的可能性,显然要比一场一边倒的战争大的多。
如果这种意见在某种程度上代表了现实状况的话,那接下来,和智体打交道的过程,就是整个任务最关键的点了——因为智体似乎主导者这一场战争的走向。最关键的是,搜救队很了解智体这种次级文明的思维逻辑——既然他们已经发起了战争,说明他们已经有了足够的获胜信心,甚至可以说,他们已经算准了自己将会得到胜利。而这也就意味着,让他们接受停止战争,回归和平的建议,将会比想象的还要困难。
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