第(1/3)页 除了野战炮和加农炮升级之外,可跟随骑兵快速机动的骑兵炮同样也可以升级为后装线膛炮。 重量比原来减轻了许多,更加的轻便。 因为无烟火药的使用,射程和威力也大了很多。 在南方作战,水军是主力。而在北方作战,骑兵则是关键的兵种。 步兵使用的火炮往往比较笨重,不适合跟随骑兵快速机动作战。 这种骑兵炮就很好的解决了这个问题, 让快速机动的骑兵拥有了一定的攻坚能力。 虽然对于一些大型城池和要塞,还需要步兵的重炮来攻击。但是对于小型的城池和堡垒或者遭遇重防护的步兵方阵时,配备了骑兵炮的骑兵部队也有了一战之力。 火炮从前装滑膛全面升级成为为后装线膛,那火枪自然也要同步升级。 从前装的燧发枪到后装的线膛枪之间其实有一个过度的米尼步枪,但是之前沈墨考虑到种种因素,米尼步枪并没有大规模的列装军队, 而只是作为军中狙击手的装备。 大部分的楚军士兵使用的依然是前装燧发枪。 但是这一次升级之后,楚军将全面更换装备, 一线部队和守卫部队将会分批逐步的换成后装线膛枪。 而淘汰下来的燧发枪和米尼步会交给守备军和农兵使用。 这意味着楚军正在由半火器军队向全火器军队的转变,对于未来战争的形式也会产生巨大的影响。 武器的升级同样会影响到其他军备的升级变化,最直接的一个就是军装的变化。 原来的楚军军装多少还带点冷兵器军队的特点,比如说着甲,衣服下摆比较长等,看起来比较繁琐累赘。 但是那也是因为火枪射程近,威力小,需要结阵玩排队枪毙才能发挥最大的战力。 但是进入了后装线膛枪时代之后,这种排队枪毙的战斗形式显然就不合时宜了。原本的军装也不适合战场需要了。 甲胄也将车队失去用武之地,军装要求更加舒适方便,适合战场环境。 在新军装款式方面,沈墨打算参考一战时期的各国军队军装,尤其是英军的军装。 战争将会进入堑壕战和阵地战。 不过这需要有一个前提,那就是双方的武器没有代差,否则的话,那将会是一场单方面的屠杀。 比如说清军。 经过和楚军两年多的战斗,清军吃够了楚军火器犀利的苦头, 康熙也明显意识到了火枪优势的重要性,也在努力给清军配备更多的火器。 但是再怎么样努力, 清军列装火器的速度也都是无法赶上楚军的。 而且勉强赶制出来的火枪火炮质量也根本无法跟楚军的相媲美,炸膛的比例想当高。 原本就无法跟楚军相比,等到楚军全面换装之后,那依然使用燧发枪前装滑膛炮的清军面对着使用后装线膛枪炮的楚军,自然就成了一个个活靶子。 想象一下,清军还在排着队踩着鼓点往前列阵推进,可是在他们根本看不见的地方,楚军的火炮已经对着他们轰然炸响,躲藏在前方壕沟里的楚军用后装步枪在他们的射程之外肆无忌惮的收割着他们的生命,而清军仓皇之下射出的子弹却全部落了空,完全无法对楚军产生一点威胁。 这次系统升级进入到终极阶段后,出现了很多让沈墨激动的新技术新工艺以及新的支援纸牌奖励。 最让沈墨激动的是奖励纸牌中出现了两座工厂纸牌。 按照原本游戏之中的设定,这两座工厂属于资源工厂,既可以生产食物,也能生产木材和钱币,还能生产火箭炮。 但是这里毕竟不同于游戏。 沈墨查看之后,发现这两座工厂一个是纺织厂和制衣厂二合一的工厂,可以对棉麻丝绸等纺织材料进行加工制作各种衣物棉被帐篷等纺织工业品。 军队中使用的军装, 帽子以及皮带和武装带乃至军靴绑等各种零碎都可以生产。 需要增加品类的时候只需要花钱在系统中购买一条生产线就可以了,非常的好用。 另一个则是食品加工厂, 可以对各种食材进行初加工和深加工,比如生产军用罐头等食物。 第(1/3)页