第4章 自由度-《精灵降临之疾风之翼》


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    辰溪看了眼背包,都是自己需要的东西,伤药能缓慢治愈精灵擦伤之类的轻伤,节省许多来回精灵中心的赶路时间。

    能量方块能作为精灵的口粮,吃的久了还能提升精灵的实力,就像撸铁健身佬人手一罐的蛋白粉。

    辰溪选出一部分需要的药剂、能够增强精灵速度、攻击的能量方块,又选出一部分夜巡灵需要的方块推到张伟面前。

    “虽然官方说精灵吃便宜的树果也能补充饱腹度,但有条件的话,最好还是让你的夜巡灵吃能量方块,并且是吃我划给你的这两个颜色的方块。

    我有内幕消息,方块吃多了能增强精灵的实力,钱我等下给你转过去。”

    张伟扒拉着手算了一笔账,咋舌道:“这还真他妈的是一个巨氪游戏,按你说的吃法,夜巡灵光一个月的伙食费就要三五万。

    也幸亏我家有几处矿,还能消费的起。”

    张伟一语道破训练家的本质,想做优秀的训练家,还真就得巨氪,商店卖的还是普通品质的能量方块,以后要是改善伙食,伙食费那又得飙好几倍甚至十几倍。

    辰溪第二世时,最强的那批玩家们有前期的数据化优势,历时四年,还是倒在了世界大赛小组赛阶段,就是吃了前期心疼钱、不够细的亏。

    一样是80级的蓝色精灵,综合素质玩家的就是不能和“NPC”们的比,临场指挥又普遍比较拉胯。

    至于玩战术玩骚操作玩针对……

    培养精灵需要的时间、金钱、精力成本摆在哪里,你培养的精灵一多,个体实力就会差上不止一截,反而是得不偿失。

    前期的数据化能让玩家们的精灵迅速成长到四五十级,但往后再想成长,就一定要像NPC们一样细心培养、训练精灵。

    即便是第二世的辰溪,也是从第四年初开始才真正重视起来这一点。这一世,辰溪不想再留下遗憾。

    再穷不能穷训练,再苦不能苦精灵。

    辰溪站起身,目光一凌,平淡道:“既然有伤药那就没有问题了,我也想试探一下,目前的极限到底在哪里。”

    两人站定后又向后撤出几步,给双方的精灵留足空间。

    张伟情绪有些亢奋,毕竟是第一场正式意义上的精灵对战,指挥道:“夜巡灵,使用惊吓!”

    惊吓,幽灵系,物理攻击,威力30。

    夜巡灵听到命令,倏地往前一飘,骷髅面具下的红色眼珠闪烁,使用出惊吓。

    “小箭雀,向左飞6个身位,然后使用啄!”辰溪厉喝,一般+飞的小箭雀免疫幽灵系,但最好还是躲一下,磨炼意识与技巧。

    “啾啾!(莫得问题)”

    小箭雀鸣叫两声,听懂余弦的指挥,向左飞出六个身位,后发先制一嘴撞在夜巡灵身上,但并没有完全躲避掉夜巡灵的惊吓,虽说根本没吃到伤害。
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