第(2/3)页 里面的代码优化简直是天衣无缝,已经达到了现有的计算机语言的巅峰。 在小本本上记录了一些数据之后,秦锋将u盘插入电脑,开始往云端服务器导入数据,设置定时更新。 处理完一切事情之后,秦锋拔出了u盘,放进了兜里,开始着手进行1.3版本的准备工作。 毕竟一款游戏,就是要不断的推出新的内容,不断的吸引玩家,才好赚到更多的钱。 今天充值的人数明显是少了很多,截止目前为止流水才800万,预计一天也就1600万,比1.2版本刚上线的时候,少了两成。 为什么会这个样子呢? 不是因为那些神豪和玩家不愿意充钱了,而是没东西可以买了! 整个商城不过才十件商品,除了大宗师套装,以及磁悬浮跑车这两个无底洞之外,其他的时装都是一锤子买卖,毕竟一个玩家不可能买同样的两件时装,再拿到交易所八折卖掉。 网游交易不是电商,亏本生意都有人做。 如果秦锋不赶紧推出新的内容,吸引新玩家的话,他的营业额将会再一步降低。 虽然可以靠着交易所的抽水3%手续费在续命,但是挣得少啊! 赚钱嘛,不寒碜! 公司员工的事情,先丢一边去,总会有人来的,不着急! 还是赚钱要紧! 所以秦锋又着手开始了1.3版本的开发。 这一次的敲代码,总共又花了十五天的时间,秦锋再度增加了许多的城市和地图,总而言之,版本更新之后,会有一百三十多座城市。 于此同时,城市所存在的地形都各异,比如说在大海上,在荒漠中,在苍茫的大草原上,这些都是刷高等级野怪的地方。 而且有很多的任务,都要在一百三十多座城市中往返,特定的城市锻造特定的装备,以及刷特定的材料,与《地下城与勇士》差不多。 目前地图的面积非常广阔,已经有一百七十万平方公里的面积,如此庞大的地图,对于赶路方面的问题,秦锋也提出了解决的方案。 第(2/3)页