第六百一十章 思维森林-《直播之荒野大冒险》


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    酷刑之后,身体似乎并没有感受明显的不同。

    对自己的身体如何,毕方一直都是十分在意的,荒野求生最重要的便是知识与身体这两样,因此达到了敏感的地步,每一次训练,他都会行进十分完整的科学计划与统计。

    前几次的金券强化,带来的提升也非常之强,唯独这次,感觉差了一些。

    回到座位上,毕方接着使用了思维宫殿券。

    思维宫殿,也可以称之为记忆宫殿,或称位置记忆法(method    of    loci)、心智漫步(mentalwalking),是一种历史悠久的记忆术。

    要点就是在脑内建立虚拟的空间场景,并把各种信息与空间产生联系。

    相较于以前的视觉,斜方肌,子弹肌,关节和神经来说,这张强化金券本质上并不是身体某方面的强化,而是一种思维方式上的训练与改变。

    这种方式最出名的地方,大概就是福尔摩斯也用这一套,并且十分熟练。

    《血字的研究》中,福尔摩斯就说一番话。

    “你要知道,我认为人的脑子本来象一间空空的小阁楼,应该有选择地把一些家具装进去。只有傻瓜才会把他碰到的各种各样的破烂杂碎一古脑儿装进去。这样一来,那些对他有用的知识反而被挤了出来;或者,最多不过是和许多其他的东西掺杂在一起。因此,在取用的时候也就感到困难了。”

    除了福尔摩斯,另外一个出名的大概就是汉尼拔.莱克特医生。

    他的宫殿里储存着长久以来病人们鲜活的病例,或许还有他的独门肉食谱。

    至于它有记载的出现,就更加久远,根据古罗马哲学家西塞罗所记载,记忆宫殿的首创者是诗人凯奥斯岛的岳璐筠得斯。

    传说公元前447年前西摩尼得斯在参加一次宫廷宴会时,突然宴会厅外有两位年轻人来找他。

    当他走出宴会厅时,年轻人不见影踪,宴会厅屋顶却突然坍塌,砸死了厅内所有客人。由于尸体血肉模糊无法辨认,他只能在记忆中重温宴会的场景,回忆出了不同位置的客人名称。

    这件事后,岳璐筠得斯意识到可以凭借联系带有位置信息的意识图像,来记忆所有事件。

    也时宫殿这个词的诞生起源。

    但是对现在的岳璐而言,这张券,用处好像不大。
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