003穿越的推论-《江流万界》
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一定是有奇怪的事情发生了,不管是自己出了问题还是世界出了问题,总归必然是有什么导致了这一切的发生。
江清波捏捏大腿,很疼,并不是在梦里。他迅速地冷静下来,家人亲戚朋友和银行卡的一切都在告诉他自己还是自己,至少目前来看对他的生活似乎没有太多的影响。
毕竟历史上多了个谁少了个谁,美国总统是黑的还是白的乃至是华国的,与我等升斗小民何干?
但毕竟事情诡异到如此的地步,终究是要找找原因,江清波在路边的小书摊买了点纸笔,回到病房开始对目前自己发现的一切进行归纳。
拿起笔,江清波首先在纸上写下了两个字——常规,想了想又在一侧写下两个字——逻辑。然后在常规上重重画了一个圈,在逻辑下面则划了两条横线。
“首先目前的一切告诉我,思维方式要跳脱常规,毕竟除了我疯了以外这个不明的变化明显是要从非常规的角度去思考的。
其次任何事情的发生总归是有逻辑性,具备因果,我之前所接触到的文化和历史和现在既然有了差异,而这个差异又是最近刚刚发生的,那必然存在一个触发的环节。”
江某人停下笔,突然想到这和自己以前的工作非常接近。游戏的设计就讲究一个逻辑性,并不是说你玩多了红白机街机家用机网游有几十年经验就可以做好游戏设计的。他从业时经常看到一些哭笑不得的简历,诸如要做一款涵盖东西方文化支持2d、3d、手游、电脑的超时代大作。
在做游戏规划的时候要跳出常规,这年头毕竟等着抄别人的你会连口汤都喝不上,人总是追求一些新意和新颖的,搭建世界观的过程也需要能够想出一些特色。
但游戏制作又需要逻辑性的思维,因为你动用的人力物力是需要规划分配的,你开发一款游戏是要通过逻辑语言来和计算机下达任务,而你设计的产品是要符合操作者的行为逻辑,谁也没必要去考虑做一款用舌头操作的游戏来震惊世界。
想了一会,江清波继续动笔,在逻辑下面写下了第一个关键问题:时间点?
“我的记忆里前几天金老爷子的新片刚刚快播放完,所以这一切必定是近期发生的。从时间点上来看,变化发生于我从海都回家这一段期间,大概是10天左右。”
写到这里他停顿了一下,又在后面写下了“突发变化”四个字。因为时间的推断基本可以判断出并不是很久之前对他产生的影响,而是最近发生的。
江清波随后又在常规下面写了第二个问题:可能发生了什么?
这一次他落笔的很沉重,写完之后咬着笔枯坐沉思,非常规的可能性就太多太多千奇百怪了。深受各种网文熏陶的他可以想出无数种可能性,从金用小说产生了历史干扰,到其实地球是某个高等生物的网游,都是有可能的,但是无法归纳总结。
“从相对角度而言,不论是我周围的环境变化了,还是我变化了,总之是在10天左右的时间点内我所处的世界和我自己的契合不再是以往那样了,先否决我发疯了这一个可能性,那么要归纳的话只有一个词可以阐述。”
江某人想了良久,沉重地在纸上写下了这个问题的答案——穿越。
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