第20章 接下来的选择-《游戏制作师之从抡大锤引爆玩家》


    第(2/3)页

    一个抡大锤给他带来的收益,并不能支撑他去做一个自己想要发布的游戏。

    “还是要多积攒一些资金啊,还有工作室的注册,也要快点进行了。”

    陆明的打算中,是想要从一个小工作室做起的,然后一步一步开发大型游戏,在游戏界提高自己的地位,建立属于自己的游戏帝国。

    但最终的目标,距离现在还有些遥远。

    目前第一款游戏是抡大锤。

    第二款游戏是参加比赛用的,猫里奥。

    应该不会带来收益。

    所以,眼下的情况,陆明应该着手开始研究第三款游戏应该开发什么了。

    有了一定的资金之后,陆明不会满足于抡大锤这种单纯折磨人的游戏。

    起码游戏性和美观程度要上来。

    这一点,就要花不少钱。

    而且也不是他这三个舍友能解决的。

    如果想要省点钱的话,还需要找闫欣然帮忙。

    毕竟是艺术院的老师,应该能拉来几个学生。

    但游戏类别这一块,让陆明有些想不出来了。

    他的脑海中都是之前大红大火的那些游戏。

    比如lol,王者,cs,cf,dota,魔兽等等这些。

    再就是那些好玩,但是氪金的游戏。

    可这些游戏,他现在的团队水平,明显做不出来。

    咬着笔,陆明认真的思考起来。

    “有没有什么体量不算太大,但可玩性很高的游戏呢?”

    突然,他想到了一个游戏。

    魔兽争霸!

    但是他要做的并不是这个游戏,而是想到了它的地图制作机制。

    “魔兽争霸本身的游戏内容不多,但是因为有一些人制作了有趣的地图,才让这个游戏可玩性变高了。”

    “符合这个条件的游戏!”

    “第一个!我的世界!”

    他用笔开始记录下来,这是他的习惯,重要的事情更喜欢用笔写在纸上。

    “但这游戏有些复杂,在很短的时间里,下载量应该不会快速增加。”

    “那么还有一个选择!”

    “这个游戏叫做,人类一败涂地!”

    他在纸上画了一个圈,在里面写上了这六个字。
    第(2/3)页