第122章 只狼计划启动!-《游戏制作师之从抡大锤引爆玩家》


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    在有节奏且悦耳的刀剑碰撞声后,敌人出现红点的时候,控制的人上去一刀了结敌人的生命。

    想想就觉得很有趣!

    几人都抬头看向陆明。

    赵大海感叹道:“陆总,你这个设计,也太强了吧,真不知道你是怎么想出来的。”

    陆明对于他的赞叹没放在心上,自己可是带着一整个世界的游戏过来的。

    要是不能在这个世界立足的话,那可是太丢人了。

    陆明这一次,不仅要做出游戏,他还要做到最好。

    只狼这个游戏,是可能突破之前最高销售额的游戏,陆明非常重视。

    “画面方面,一定要做到细致,场景优美,要做好优化,尤其是在boss战的时候,我希望到时候的画面每一帧拿出来都可以被当做壁纸的程度,视角问题一定要处理好,可以进行虚化处理,最好不要出现让玩家很难受的视角。”

    “音效方面,除了新音效之外,都可以借用一下前面游戏的,这样能让玩家们找到一种熟悉的感觉,重点是在面对boss的音乐上,一定要有差别!不同的状态音乐音效也要有差别!”

    “表现力就不用多说了,这一点相信你们能做好的,拼刀磨血,在敌人露出破绽的时候,一招制敌,这种感觉对玩家来说是非常爽的,所以要做好细节,面对不同的敌人,动作也要有所不同,根据敌人的身高,体型去设计。”

    说完这些,他发现众人都有些听傻了。

    陆明拍了拍额头。

    “算了,说这么多你们可能记不住,详细的内容我都写进策划中了,这款游戏是咱们第一款3a大作,一定要做好,要给玩家们留下深刻的印象才行!”

    几人闻言,都严肃的点了点头。

    “陆总,这些都是你一个人想出来的吗?”

    赵大海最终还是没忍住心中的疑惑,问了出来。

    陆明耸耸肩。

    “除了我自己,也没人和我讨论啊!”

    “对了,跟sk那边联系一下,看看是不是能在岛国同时发售。”

    这种事,都是吴风波处理的。

    他点了点头。

    “我知道了,我会联系的。”

    至此,会议结束。

    接下来的日子,又要开始忙碌起来了。

    不管是人物动作的设计,还是对画面的优化以及音效的采集都是非常复杂的动作。

    陆明倒是可以清闲一些,毕竟他只要看着就行。

    嗯,他是这样想的。

    ......

    死亡细胞,这款游戏有毒!

    所有玩过的人都这样评价它。
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