0021 你比魔鬼更加可怕-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    并且只有把玩家虐哭了,他能够收割到的情绪值才会越多。

    想到这里,荀泽继续开口说:“遗憾才会难忘,悲剧才能永恒,越多的玩家因《仙剑奇侠传》而落泪,证明这款游戏越加的成功,我说得没错吧?”

    听到荀泽的询问,五人脸上更加惊愕。

    虽然你说得很对,但是你能不能在说这话的时候,稍微把笑容收敛一点?

    你这明显就是冲着虐哭玩家去的啊喂!

    难怪那么多的玩家会喊你一声苟贼,这不是没有道理的。

    之前还说你不是什么魔鬼,你比魔鬼更加可怕好吗?

    五人内心疯狂吐槽,但话到嘴边却变成:“荀哥,你说的对!”

    没办法,人在屋檐下,不得不低头,不是我们不想照顾玩家,无奈荀哥给的实在是太多了。

    墨丹青指了指自己手中的资料问:“荀哥,对于画风,你有什么要求吗?”

    “我这有李逍遥、赵灵儿、林月如的线稿,以这个为基础,尽量向国风方面靠。”荀泽说着,把几张线稿递给墨丹青。

    接过线稿一瞧,墨丹青觉得这线稿并不是特别惊艳。

    不像其他国产rpg,里面的男角色大多都是一副霸道总裁的面瘫脸,女角色则仿佛自带滤镜,美艳得有些过头。

    李逍遥长相英俊,又不失年轻人的锐意,还带着一点单纯。

    赵灵儿长相清秀,眼中仿佛有光芒在闪烁,同时还散发出“仙女”般超凡脱俗的气质。

    林月如则是英姿飒爽,有着身为大小姐的刁蛮,却不会让人感到讨厌。

    给她一种男、女主角就应该长这样的感觉。

    “游戏中的场景,一定要体现出神鼎国古代的诸多元素,可不能闹出不伦不类的笑话。”

    荀泽说的是另一款国产rpg,故事的背景是在神鼎国的某个朝代。

    但游戏的美术似乎是因为偷懒,所以直接在资源库里拿现有的素材。
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