第(2/3)页 “嗯。那你找个地方坐一下,我瞧一瞧这些游戏工作室的资料,有问题好直接问你。”荀泽笑着说。 “好的。荀总。”郁昭雅在沙发上坐下来后,并没有傻愣愣地等着,而是拿出手机开始处理一些工作上的问题。 “真是专业且敬业啊!”荀泽在心里赞了一句后,视线落在手中的文件夹上。 随着星原的规模跟名气越来越大,很多游戏工作室因为各自的原因,都想要加入星原成为公司的一份子。 其中有的游戏工作室是因为没钱,急需抱上一根金大腿,否则很有可能面临解散。 有的游戏工作室则是在游戏设计上遇到了瓶颈,希望能够通过加入星原这种方式,得到荀泽的帮助跟指导。 荀泽的星原也是工作室出身,所以他很能理解这些游戏工作室遇到的问题,还有遇到问题的心情等。 要不是他身怀系统,还有着原来世界中诸多游戏设计师的智慧结晶,星原现在的情况估计跟他们差不多,甚至压根就没有星原,哪里可能蜕变成为一家游戏公司? 看了第一家游戏工作室,他们正在研发一款3d解谜游戏,因为做的内容有些超出他们的预期,导致预算不够,所以希望通过加入星原的方式,得到资金方面的支持。 根据上面留的链接,荀泽看了一下这款解谜游戏的实机演示,这家游戏工作室确实有点想法,但他们的游戏还不至于通过3d的形式表现,如果做成2d风格,再把故事打磨一下会更好。 出于礼貌还有对这家游戏工作室的认可,荀泽给对方的邮箱留了言,如果对方愿意听从他的建议,加不加入星原都能把游戏做出来。 留了言后,荀泽又看了两家游戏工作室的资料,再一次感叹郁昭雅的能力比自己预期的还要好。 挑选的这些靠谱的游戏工作室,在游戏设计方面都有各自的特点,只是出于方向错误,或者资金不到位等原因才陷入困境。 这些问题只要能够解决的话,他们是有能力做出一款精品游戏的。 出于好奇,荀泽又拿起黑色的文件夹,想要看看这些比较差的游戏工作室,究竟是在哪一方面比较差。 第(2/3)页