第(3/3)页 他这么辛辛苦苦找出路,想办法,不就是为了能够让《地牢斗士》保留2d横版风格么?如果做3d游戏的话,他何必“出卖”自己的工作室? 但想到荀泽的游戏中,也有不少是2d风格,并且还大获成功,比如《茶杯头》、《植物大战僵尸》、《勇敢的心:世界大战》等,崔允诺还是决定多问一句。 他斟酌了片刻后问道:“荀总,我能问一句,您打算对游戏进行怎么样的改进吗?” 荀泽笑着说:“游戏的世界观可以更宏大一些,你们的那些想要实现的想法虽然不错,但还能再大胆一点。” 现在烟袅工作室还没有加入星原,荀泽只能像这样似乎说了什么,但其实什么也没说,他可不想为他人做了嫁衣。 而听了荀泽一席话的崔允诺也是一头雾水,因此他只能继续问道:“荀总,您会把《地牢斗士》给改成3d游戏吗?” “为什么要改成3d游戏?” “啊这……” 听到荀泽的反问,崔允诺反倒有些语塞,虽说这个答案对于他来说是有利的,但他确实不知道应该怎么回答好。 憋了有几秒钟,崔允诺才开口说:“因为我在跟其他游戏公司接触时,他们都表示现在2d游戏没有市场,除非《地牢斗士》改成3d版,否则他们不会花一分钱。” “他们说的也有道理,现在的网络游戏都是3d游戏,但这并不代表2d游戏就没有市场,我看你做这一款游戏,也是有一份情怀在其中吧?”荀泽笑着问道。 “是的。如果不是为了情怀,我又怎么会忤逆市场做2d网游呢?”想到自己这一路的倔强,崔允诺忍不住苦笑了一下。 “其实吧!只要游戏足够优秀,是可以让市场反过来顺从游戏的。我会对《地牢斗士》进行大改,但不会抹去你想要的情怀,如果你不放心的话,这个条件可以加到合同里……” 说到这里,荀泽笑着道:“你好好考虑一下,如果觉得没有问题的话,我们就签合同,让烟袅工作室成为星原的一份子吧!” 第(3/3)页