第(2/3)页 “《双人成行》,从游戏的名字上来分析,应该只能支持两名玩家合作。” “但玩法方面就不好说了,肯定跟《胡闹厨房》是不一样的。” “游戏玩法就不要多想了,荀泽的烟雾弹你们还被少砸到么?” “从时间还有名字上来看,这游戏很有可能在情人节发售。” “现在距离情人节只有一个月左右的时间,应该不会是什么大制作吧!” “卡通风格的游戏,再大制作能够大到哪里去?” “《双人成行》会在情人节发售,你们确定吗?” “有很大的概率是这样的。” “那我得把我的游戏调整一下时间,放到三分月再发售。” “怎么?你新游戏也是情人节题材的?” “是啊!而且我就怕游戏的类型跟《双人成行》差不多,那不是找死么?” “也是,那我的新游戏也跳票好了,谁想跟荀泽的新游戏硬碰硬啊!” 《血源诅咒》把翼网游戏公司花费大价钱的《蜀渊之玉》给干碎的事情才过去不久,很多游戏设计师,还有游戏公司都不愿意成为第二个。 哪怕他们从一开始就没有碰瓷荀泽,但是任何游戏跟荀泽的游戏在同期发售的话,不管是热度还是销量,肯定都是远远达不到预期的。 这也是荀泽让很多同行咬牙切齿的原因之一,因为荀泽的游戏很少放出确切的发售时间,总是冷不丁地突然上线。 要是运气不好碰上了,喝西北风倒是不至于,但是从海景房变成海景厕所,还是有很多人接受不了这个落差的。 一月二十号,星期一。 就在广大的玩家猜测《双人成行》是什么类型的游戏,以及广大同行都选择跳票,避开《双人成行》的锋芒时,荀泽放出了游戏的宣传预告片。 预告片刚刚上线,就有无数的玩家还有观众涌了进来。 “看到这条弹幕你们就已经是一万人以后了!” “你们都是住在这里的吗?” “是预告片不是cg啊!真是有点可惜啊!好久没有看到苟贼放片了。” “前阵子《魔兽争霸:冰封王座》不是出了好几个cg么?” 第(2/3)页