第214章 世间的盈利模式之争-《我这个系统有点烦》


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    李松催促道:“那你们就赶紧做一份呗。”

    “我们几个给游戏做规划还行,让我们做游戏的宣传海报,也不是说做不了,但效果可能比较一般。”

    李松一想也对:江小天四人都不是学美术出身,做这件事的确不大合适。

    松岩vr由于主攻方向是虚拟现实,因此在美术、动画方面,有两名水平很高的员工,李松在想能不能请他们给松岩游戏帮个忙。

    不过松岩游戏跟松岩vr毕竟不是同一家公司,因此这事得征求一下竺风的意见。

    竺风爽快地表示:“当然可以,三家公司都顶着‘松岩’这个名头,就如同兄弟一般,理应互相帮助。”

    江小天连忙致谢,还说以后如果松岩vr有什么需要帮助的地方,他们也一定尽力。

    竺风微微一笑,没有说话,然而李松和江小天都明白竺风的意思:松岩游戏的员工不过是几名即将毕业的大学生,短期内又能帮上松岩vr什么忙?

    被轻视的滋味自然不好受,但江小天没时间想这个,他有重要的事情要拿出来商讨。

    江小天告诉大家:“周一的时候我去开会,听游戏监管室的小侯说,‘世间’这款游戏的画质、可玩性,在他最近看过的游戏里进不了前五,我觉得这是个很大的缺陷,必须加以改进。”

    徐同航指出:“‘世间’的画面确实水平低了些,根本原因在于,它采用的是开源的游戏引擎,虽然开发成本较低,但非常影响画质。”

    周傲勋提议:“应该购买一款国际上口碑不错的游戏引擎,将‘世间’的游戏架构移植过去,这样一来,画质方面肯定会有质的提升。”

    江小天表示赞同:“这件事我早就在考虑了,前段时间我看到一款游戏引擎,性能虽然不算顶尖,但也很不错了,买下来只要16万元左右。但以前是我哥私人投资做这款游戏,我不好让他出这么多钱,现在松岩游戏成立了,账上也有一些现金,我打算将这个游戏引擎买下来。”

    李松点点头:“这是应该的,就这么办吧。”

    “好。至于可玩性方面,以前是我一个人在改进游戏,因此思路有限,想不出太多点子。现在有同航、敖勋、立新在,我们一起想办法,可玩性肯定能不断提升。”

    “那是,三个臭皮匠顶个诸葛亮嘛,更何况咱们有四个……”宋立新话还没说完,众人就都笑了。
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