第(2/3)页 “好。” 众人纷纷点头,没有任何异议。 在大规模的战役之中,普通玩家对战局的走向影响几乎没有。但当玩家数量集结到一定程度,量变就会导致质变。 虽然魔窟还未侵入现实世界,但大家都很清楚,败了这一场,离现实世界毁灭也就不远了。 因而,在各国大神级玩家的召集下,那些仍在为升级苦苦挣扎的普通玩家,纷纷从建立好的跨国传送通道前往魔法岛屿,密密麻麻,呜呜泱泱,一眼望去,人头攒动。 以魔法岛屿即将扩建完成的规模,数万里方圆容纳了百亿玩家,竟然也会觉得异常拥挤。 当战团组建完毕后,这群玩家与时猎瞬间链接成【众志成城】,时猎的血量虽然不再暴涨,始终保持着【max】的数值,但肉眼可见的,她全身散溢出来的力量波动正在疯狂提升,隐隐有与整个天地相抗衡的感觉。 是真正的顶天立地。 与此同时,慈悲为怀以剑为令,驱动着全体剑士玩家,在多层防御壁垒之中,凝成一层新的壁垒,由数十亿柄剑组成的剑芒屏障,其坚固程度甚至不比星辰光灵差。 牧师和法师们集体向着本宫超萌释放【魔力馈赠】,虽然法力值暂时够用,但她们馈赠过来的法力值可以继续提高【太一塔】的规则之力,毕竟这尊国器消耗的蓝量越多,所催生出来的“势”的规则之力便越强。 弓箭手们则拉开手中的长弓,无数的箭矢射向由上将蓝泽和十二轴组建的【跃迁·赋能·稳固·坚韧·映射法阵】,藉由此蓄力法阵加持后的箭矢,被赋予了上百种特性,如破甲、真伤、爆伤、穿透、削弱、流血等效果,虽然无法对魔军造成有效伤害,但每一种特性都能消耗掉哪怕一丝丝的魔气。 而在魔法岛屿沿岸处,则是数以百万计的战船,在云霞的统一调度下,这些战船正向着上空的魔军团发动无穷尽的激光、火炮乃至幽灭冲击波。 没有其他玩家,每艘战船只有一名船坞工程师在统率,以极少的人数发挥出极大的战果。 同样的,以秋名山车神和四驱兄弟为首的大批战车工程师,在魔法岛屿最南侧,正操控着数以百万计的高阶战车,种种威能强大的战车技能正在不间断地向高空发射。 正在作战中的各国玩家们同时接到了数个主线战争任务,在论坛上再度掀起了广泛的讨论。 叶一等人同样也触发了这些任务。 仔细浏览一遍,和前世大后期触发的战争任务大致相同,都是击杀魔军获得个人荣誉值、兑换装备和技能书这一类,但在任务的详细介绍上有着细微的差别。 在前世,并未开启全面战争,而是由各国高层npc率领玩家大军主动前往深渊魔窟清缴魔军,用词以“歼灭”、“清洗”为主,如今的任务表述则相对保守,主要以“抵抗”、“防御”为主。 而且这场前世不曾出现的全面战争,还单独形成了一系列的分支任务。击杀任何一位魔王乃至魔主,都能获得高额的奖励,还特意注明了其将对整个战局产生的有利影响——这也是全面战争的特殊性,每一场局部战役都将会对整个战局造成影响。 虽然魔窟和部分国家都希望将主要战场放在魔法岛屿,由玩家为主力消耗大批魔军,但毋庸置疑的是,各国的所有主城也必然会遭受到不同程度的入侵。重灾区便是华夏附近的国度,以及灯塔附近的国度。 在前世,玩家在后期都拥有极强的战力,虽然未曾阻止现实世界的毁灭,但都左右了一些重要的战役。但眼下,绝大部分玩家无论是等级、装备还是技能,都远没有前世发展近十年那般强大,胜负不由他们决定,只能尽自己的一份绵薄之力,为最上层的叶一等人创造机会。虽然如此说,但相应的,魔窟也没有获得近十年的发展,也就是说,魔窟后面的无数个世界,还未有足够多的时间向魔窟输送更多魔军,整体来看,双方都没有达到最巅峰的状态。 但不管怎么说,战争主线任务的出现,是对全体玩家的一种安慰和帮助。 …… 第(2/3)页