第(2/3)页 龙琮在郑小小自杀后,就拦住了剩下的队员们,直到他和郑小小线下私聊,才确认了郑小小的现状。 “小小现在被强制惩罚降级了,因为被检测到恶意杀死玩家。” 龙琮的话,让队员们瞪大了眼睛。 “卧槽,自杀也算恶意pk行为?还有强制降级的惩罚?” “我的天啊,这游戏要不要这么秀啊!简直是秀的我头皮发麻!” “我很想对策划问一句:秀儿,是你吗?” “可怜的小小,我要为他默哀三秒钟。” 小队玩家们根本无法想象这样的游戏设定,但仔细琢磨,却有觉得十分的合理。 每款游戏都有自己绝不能动摇的准确定位,显然这款游戏的定位是玩家团结协作配合,不断征服副本世界为主旋律,那么自然就会严厉禁止玩家们之间的内斗。 只不过,游戏系统的判定比较粗心大意,一切玩家攻击玩家的行为都会判定成为恶意pk,哪怕是玩家攻击自己导致死亡。 “那为什么先前病哥自己砍自己一刀测试真实度,却没有收到警告消息?” “那可能是策划在搞鬼吧,估计不提醒,最后再直接施加惩罚。” “靠,狗策划!” 小队玩家们讨论着,他们说对了一点,玩家自杀会被当做恶意pk而惩罚的设定确实是王晖故意为之。 这样做,一来可以禁止玩家们无辜自杀,毕竟每次修复玩家尸体都需要消耗恶魔能量,如果不断有玩家自杀,累积起来就会是一份十分可观的恶魔能量消耗,而且都是不必要的消耗。 王晖自然不愿意看到这一幕。 至于恶意降级的惩罚,其实是剥夺了玩家们体内的一部分恶魔能量,因为玩家们升级消耗的恶魔能量都用于强化自身的恶魔身躯,而王晖作为恶魔领主可以任意夺取自己麾下恶魔体内的恶魔能量。 “病哥,咱们现在怎么办啊?” 大家伙纷纷看向龙琮,锋锐老刀说道:“你脑子好使,想想办法吧,自杀回城这条路行不通,咱们难道真的要走回去?” “不用。” 龙琮笑呵呵的开口:“这个问题其实很简单,只要达到死亡的目标即可,除了玩家pk和自杀之外,咱们也可以被怪物杀死啊。” “我刚才已经充分咨询了游戏系统,被怪物杀死,是绝对不会有任何游戏系统的惩罚,也不会丢失经验。” “唯一的缺点,就是可能会随机掉落一些非绑定的物品道具。” “但咱们现在浑身上下也只有一个小钢叉,还是新手绑定武器,绝不会掉落。” 听到龙琮的分析,弯弓射大鸟哈哈一笑:“那还等啥,找怪送人头去吧!” “反正咱们总是要死的,倒不如就不去管血条了,死了算求,不死就继续升级,继续战斗!” “对!不死拉到,死了算球,冲!” 第(2/3)页