第(2/3)页 也即获得的途径的稀缺和获得的过程不可复制。 要想得到同样的装备的确可以,但难如登天! 所以玩家们对于装备绑定这个功能,还是非常期待的。 或者说玩家们对装备绑定这个功能是有极大需求的。 至于游戏背包的设定,这种东西玩家们早就已经习惯了。 诚然,游戏背包的确很方便很好用,但跟装备绑定这项更新内容比起来简直就是云泥之别! 在这个时间节点上,恶魔天灾的玩家们最担心的事情是什么? 是死亡吗? 不!是死亡之后装备的掉落问题! 前几次团战,为什么玩家们的战斗激情无法提升到极限,总是畏首畏尾? 绝对不是玩家们怕死,pve的战斗又没有死亡惩罚,没有必要害怕! 玩家们最担心的是自己在团战之中阵亡之后,自己的装备却是成了别人的嫁衣啊! 事实上这种情况也的确很普遍。 虽然三大俱乐部一再声明会帮阵亡的玩家们打扫战场,所有装备都会物归原主。 可依旧还是有大部分的玩家们在参加团战之后发现自己的装备要么就是坏了,要么就是少了。 总之能全须全尾从战场上下来的,没几个。 这也是龙琮一直头疼的一点,毕竟他们三大俱乐部的老板们,即便实力再强,也不可能将管理触及到每一个玩家身上! 不管是怎样的团体,玩家们之中总是会有一些爱贪小便宜的存在。 发队员财和发战争财,对于他们来说是一样的。 看到队友身上的好装备,左右无人的话,那还不赶紧摸尸? 何况战场上那么混乱,就算左右有人,也不一定能发现他们的行动! 那么只要别人不知道,就无法追究并惩罚自己! 所以这样的行为,在战场上其实还挺普遍的。 所以久而久之的,散人玩家们基本上都不带自己的极品装备参加团战了。 第(2/3)页