第60章 无聊的对线-《联盟之开局获得抽奖系统》


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    “对面的上单是石头人,狗头打石头人,肉b打肉b,太无聊了,没啥观赏性啊。”

    “撤了撤了,我还是二十分钟之后再来看吧。”

    “无聊啊叶神,狗头这英雄太无聊了,对面又是个石头人就更无聊了。”

    “对啊,狗头就是无脑叠q叠q,排位基本上都没人玩这个英雄。”

    在众人的吐槽中,叶枫开始进入了游戏。

    这一次叶枫是红色方,在上半地图。

    他这边的阵容是中单劫,打野酒桶,下路adc女枪,辅助曙光女神,以及叶枫的上单狗头。

    而对面蓝色方的阵容则是中单阿卡丽,打野螳螂,下路adc女警,辅助锤石,上单石头人。

    阵容差不多,主要靠双方队友的发挥。

    很快叶枫就进入了游戏,而弹幕也开始变得稍微安静起来,似乎在认真地观看叶枫的对局。

    进入游戏之后,叶枫买了一瓶腐败药水就出门了。

    队友那边也没有打一级团,都是各自上线以求稳为主。

    因为狗头是个大后期英雄,前期打起来他们基本上没啥优势,说不定还会送给对面几个人头。

    很快对线就开始了,叶枫此刻什么都不想,就想着补兵,争取早点叠到1000伤害的q技能。

    在上次抽奖获得三倍视野之后,叶枫此刻觉得自己就如同一个探照灯一般照着自己视野范围内的区域。

    叶枫和石头人和平补兵,石头人则是非常贱的时不时用q来消耗叶枫。

    而叶枫根本不搭理他,即便被石头人耗了血,叶枫也不还手,补兵都来不及,还纠缠什么。

    况且狗头这个英雄虽然前期弱,但是由于被动技能灵魂吞噬能够提供吸血效果,因此,多a几下兵,他被石头人耗掉的血量就能回复过来。

    就这样,叶枫一直补兵。

    而对面的石头人玩家则是在电脑前忍不住骂了一句:“玛的,这个狗头是真的怂,跟我打都不敢,要不然就可以跟他换一波血,然后让对打野来抓了。”

    狗头这英雄前期是不能死的,前期只要死个一两次那么补兵就会跟不上,它本来就是个慢节奏的英雄,再死几次拖节奏,那就变成拖拉机了,估计就要全局隐身,丝毫没有一点作用了。

    时间一点一点的过去,对局也快进行了七八分钟了。

    狗头和石头人都到五级,再过一会儿就要六级了。

    上路双方没有爆发过一次冲突,最主要是叶枫能怂,苟得住,任凭石头人怎么敲他,他能躲就躲,躲不了就硬吃石头人一套技能再撤。
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