第三百二十二章:Jon Postel-《科技:打破垄断全球的霸权》


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    归属和爱的需要:结交朋友、追求爱情。

    尊重的需要:尊重自己、对他人的名誉或尊重。

    认知需求:知识和理解、好奇心、探索。

    审美需求:欣赏和寻找美,平衡,形式等。

    自我实现的需要:人们追求实现自己的能力或者潜能,并使之完善化。

    还有最后的超越需要:超越个人自我的价值观。

    简单来说就是当一个人吃饱喝足,生活环境安定的时候,他就必定会追求心理上的满足,而娱乐产业也将因此而得到长足的发展。

    当然在物质水平提高的大夏,娱乐行业更是如此。

    所以互联网大厂会受到资本的青睐,游戏厂商们才会在一个又一个的换皮手游和国战网游的烂项目中,赚得彭满钵满。

    因为人口基数太大,对娱乐的精神需求太过旺盛。

    这也是我们九州娱乐部门建立的重要因素。

    我不想孩子们、青少年们、还有我们这些游戏玩家,被厂商们给按在地上摩擦,只能爬墙出去玩国外厂商的游戏。

    三国是我们的故事啊!

    可做三国游戏做的最好的却是霓虹、英国这些国家!

    到现在,我们国内最好的游戏,竟然还是一个正在制作中的游戏。

    十几亿人啊,游戏娱乐行业世界第一人数,竟然就没做出一款真正叫好叫座的游戏。

    怎能让我不贬低它们?

    所以现在大家知道我对咱们这个部门的期许了吧,不用担心裁员降薪,也不用担心技术力,更不用担心公司对咱们部门的支持力度。

    十亿经费只是开始,技术力方面,钛钽星部门有准备好的引擎与地图工具,还有其他渲染设计工具,你们需要的是在短时间内学习并熟练运用他们。

    我会盯着这个项目,截止明年第一季度结束前都不会给你下达任何硬性指标。”

    顾青的饼有些大,但他还真不怕有人摸鱼。

    学习使用工具是需要时间成本的,等开工的时候,连工具都不会用的人,自然会被排挤在项目工作之外。

    至于贿-赂,走关系?
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