第(1/3)页 任总从温泉广场和其他npc一起逃跑到了城市的地下防空洞。 平果库可也老谋深算的躲藏在一个隐秘的角落。 游戏时间已经有二十分钟了。 虽然直播间里的网友们看不到游戏角色的扮演者是谁,但顾青却能从游戏后台看到。 他随意划了几下,语气莫名的感慨道:“越是弱小就越会狗仗人势,夜郎自大。小西八和小八嘎内心的黑暗是真多啊……” 游戏参与人数和城市npc角色加在一起超过了五千人,而在这二十分钟里,总共死伤了八百余人。 其中只有一百位是真正的游戏玩家…… 游戏音效和画面高度写实,不论是街道车辆的轰鸣声, 还是鞋子与路面的摩擦声,又或者是角色服装和造型的拟真程度都远超市面上的同类游戏建模。 所以游戏里的死伤和现实死伤的体验感非常接近。 除了喜欢杀戮和搞事的玩家,更多还是仔细体验游戏引擎和灵境登录器的技术体验者。 他们在一边逃跑躲藏的时候,一边还在体验总结着游戏特色和引擎反馈的特征。 “嗯?没有味觉,只有触感而没有香气,咬在嘴里也是如同空气。 这款紧身衣据说是九州科技研发的太空紧身衣?但是这种反馈除了有机器还有衣服在辅助吧。 游戏引擎很稳定, 但也会出现角色衣物和部分植物小程度穿模的情况。 可以走路和小幅度奔跑以及跳跃, 但是不能有类似跑酷的大动作。 8k显示面板还是用的九州科技的oled显示面板技术, 但是色泽艳丽程度被降低了,对眼镜的压迫和伤害也比以往的屏幕减少了许多。 上千万人和建筑物、车辆以及小物体的庞大数据交互和计算,难道就是用的那款洛基x1组的服务器吗?” 地下防空洞里,任总正在自家高管扮演角色的掩护下-体验总结着游戏。 第(1/3)页