第(2/3)页 “这里,注意一下,我这里下达了一个‘使用怨恨’的命令,但我不知道你当时是否有注意到:我在下达这个命令时特意停顿了一下,没有第一时间告诉你技能的释放目标。” 梦妖魔飘在半空中回忆了一下,接着点了点头。 记得好像是有这么一回事。 陈牧继续道:“其实我当时的本意是希望你能借机前压,将技能含而不发,这样最好的结果也许能一次逼退对方两只精灵。” “怨恨”是一招幽灵系技能,效果是给敌方一只精灵施加一种负面状态,大幅加剧敌人施法时的能量和体力消耗,甚至能小幅延长敌人释放技能后的回气期。 在大规模的军阵交火中这招的作用不大,但在以一对一单挑为主的擂台赛上这却是一招相当遭人忌惮的技能。 毕竟精灵对决主要还是以技能为主,无技能压制技巧最多起到些辅助的作用。 回气期延长这一负面效果在快节奏的技能交换中所带来的影响是任何精灵都难以忽视的。 正如陈牧所说,当时如果梦妖魔前压,对面的两只精灵很可能都会退。 但录像上的结果却是梦妖魔没有领会到这层意思。 她飘在原地施展技能,甚至愣了一下,等待陈牧给出明确的施法目标。 而这个时候可怜的比比鸟其实正在被对面两只精灵绝赞双打中…… “我这里这么说不是责备你的意思,当时也怪我命令给的太简略了,没有给你交代清楚。 不过现在是复盘,我讲这个主要是希望你能明白我的思路,之后的比赛能更好的领会我的意思。 要知道你的基础素质实则领先现在场上这些精灵很多,在打法上你其实完全没有必要太过保守,更多的前压、更多的给敌人压力,这样刘家明的比比鸟也许就不至于败北的那么快。” 其实这一场输掉的比赛梦妖魔全程都没吃什么亏。 只是对手的两只精灵一上来就集火锁定了刘家明的比比鸟,一套配合娴熟的连招直接把比比鸟给打懵了,几乎没反应过来就被打到不支退场。 即便如此,之后梦妖魔即使一打二其实也依然能拖的下去,只是陈牧权衡了一下觉得那样几乎起不到什么锻炼精灵的作用,反而会把比赛时长拉的过长,没什么必要,于是就主动放弃投降了。 这里的复盘陈牧便是在点出梦妖魔前期对比比鸟支援不足的问题。 队友的实力是无法左右的客观事实,埋怨抑或发泄都不能改变什么,这不是陈牧的风格。 他现在在教给梦妖魔的是如何在有限条件下最大限度的追求胜利。 梦妖魔听完很认真的点头。 随后轻声的笑了一下。 第(2/3)页