第(3/3)页 4:1 mouz拿到了长枪局的第一分,逐渐开始发力。 navi对于这一局是有一些憋屈的,因为人员分布的问题,他们前期的b区是没有放人的。 所以这就让mouz有机可乘,最后让nafany一人面临mouz的大部队,轻松将包点拱手让人。 navi几人连对枪的基本条件都没有,一瞬间包点就失守了,对方还全员几乎满状态,所以只能进行保枪。 来到场上的第六回合,苏醒和nafany补充了一下枪械,他们的经济还是很充足的。 nafnay开始根据对方的战术进行一点人员微调:“我们还是在k1放一个人去现行防守吧,不然第二时间的话,很难拿到很好枪位,而且对面的那一拨道具协同有点快,压力有点大,这样不如我们先放一个人去下面,防止对面再来这种打法。” 最终电子哥负责第一时间去k1进行防守,帮助s1mple看一个外场下去的人。 对于这一点,电子哥也很服从安排,他是一个很优秀的工具,基本属于哪里需要哪里搬,他也没有很依赖的舒适区。 舒适区这个说法是来源于navi最近的一项调查,他们发现大多数职业选手都会在特定的区域产生高频率的击杀。 而navi里面有三个主力,都十分的奇怪。 电子哥的击杀主要集中在各种常规的点位上,这也是navi找出了电子哥为什么这么倒霉的原因。 因为常规点位虽然是比较容易拿到击杀的,但是击杀之后,却是不怎么容易活下来的。 s1mple的击杀也很有意思,在各种地图上的击杀,s1mple的击杀频率分布都十分的散乱。 基本都可以在每一个点位拿到击杀,也就是说,s1mple是一个没有舒适区的选手,他不用依赖特定的狙击位这种点位来帮助他收获击杀,他是属于站在马路中间都能获得击杀的选手。 苏醒的舒适区则是十分的激进,都在离地图的中间位置。 也就说明着苏醒太过于激进了,总是一个人冲到了对方近点抓一个出其不意,拼一个近点的反应。 当然,在远点所拿到的击杀并不是没有,但是相对狙击手而言是稀少的。 横向对比另外一些突破手的击杀频率,苏醒就显得尤为激进。 这也说明了s1mple和苏醒两人很少依赖于队友的帮助,更多的击杀是依靠个人能力。 相对而言电子哥的问题就更多了,所以他也在主动的改变自己的选位习惯,向着苏醒和s1mple靠齐。 第(3/3)页