第(1/3)页 暴风雪游戏,会议室中。 “《代号-英雄》开发进度接近尾声。”一位员工说道。 杰夫浏览着游戏实际游玩视频,不是很满意。 “总觉得还差点意思,没有吸引人的点。” 《代号-英雄》就是之前暴风雪游戏从《喷射战士》中汲取了灵感所制作出来的游戏。(见34章)。 现在的版本延续了《喷射战士》的设定,并加以创新。 以武器携带技能为核心,玩家切换武器就可以变为不同的职业。 职业分为3种。 输出:倾泻活力消灭敌人。 重装:身劈重甲手持护盾,保护自己的队友。 支援:回血,加甲,复活来治愈自己的队友。 武器种类更是五花八门,大锤,双枪,电磁场炮,左轮枪等等。 玩家只需要切换武器就能体验不同的职业。 但是剧情方面设置成神秘科技组织被雇佣兵团伙攻破。 双方都拿着最新研究的武器对战。 玩法还是老一套:固定时间内杀人数多的一方取胜。 整款游戏玩起来的感觉不错,但没有达到杰夫心里的要求。 更没有达到公司的理念。 “暴风雪出品,必属精品。” 杰夫思索了片刻:“大家再想一下,我觉得武器来决定职业技能这个地方可做一下修改。” 会议室其他人开始相互讨论起有没有更好的办法来改进。 良久,都没有人提出想法。 杰夫摇摇头。 他心中也明白原因,距离制定的游戏公布时间不远了,如果这时候再改核心系统,时间势必来不及。 而且这个版本玩起来,不论音乐画面都属于一流水准,他们可能觉得完全没有改动的必要。 “那今天就这样吧,散会。” 大家一个接一个的离开了会议室。 杰夫依旧坐在自己的椅子上,他伸手轻轻捏捏自己额头。 难道真的要公布现在的这款游戏? 纵使他心中不满意,但是他也明白如果不能在这几天内想出改进办法,那基本上就不可能在做改动了。 “头疼。” ** 傍晚。 杰夫回到了家,却发现自己的妻子和孩子没有在客厅中吃玩晚饭。 她们两人躺在沙发上正在梦网中玩游戏。 第(1/3)页