第(1/3)页 杰夫把邮件又从头到尾浏览的一遍确认了没有疏漏的地方。 随后他稍加修改制作出了一份计划。 创建新人物,重写剧情这两个点,修改起来很快,时间很充裕,在游戏公布前绝对可以完成。 “叮咚。!” 又是一封新的邮件。 忙着召集项目组成员的杰夫,根本没有空查看新邮件。 《代号-英雄》项目负责美术和剧情的成员全都被叫到会议室中。 杰夫将他制定的计划发给他们。 “先看计划,大家有意见可以提出来。” 人物组一看就知道,大事不好,加班不少,头发保不了,要命! 一长串的人物列表,后面还跟着密密麻麻的人物介绍。 他们仔细的看着介绍,惊讶的发现,这些人物特点写的很清晰,人物形象跃然于纸上。 按着介绍制作并不难。 “哦亲爱的杰夫,这份计划是你想出来的吗‘’美术组组长史蒂夫问道。 “并不是,是一位华国的制作人给我们建议。” “你不要告诉我,是那位我真不是狗策划吧?” “是的,没有错。就是他!” “哦我的老天爷,竟然真的是他,我们一家都是他的粉丝。我的儿子喜欢《喷射战士》,女儿喜欢《我的世界》,老婆喜欢《动物森友会》,我最爱他的《只狼》,可以给我和他交流的机会吗?” 杰夫看着史蒂夫那渴望的眼神,打了个寒颤,“人物出完后,我们请他过目一下,你就负责沟通。” “哦感谢上帝!” “剧情组那边有什么意见吗。”杰夫看向另一边。 “没有,他提供的故事非常棒,有很多可以深度挖掘的地方。” “很好,那就照这个计划上的执行。” 两个组的成员离场,杰夫这才想起来查看新邮件。 “游戏模式可以增加新的玩法,地图方面可以配合重新制作。 运送货物模式,a方运送车辆到达固定点,b方负责阻拦。 占点模式,ab两方共同争夺一个点或者一方进攻一方防守。 ......” 杰夫将邮件看完,立马觉得这些玩法更贴合于游戏的剧情。 他习惯性地捏捏自己的额头给策划组合和美术组发信息。 “大家来会议室开会。” 史蒂夫前脚刚走,又被叫了回去,人都有点懵了。 然后杰夫又将一封计划发给了众人。 第(1/3)页