第(1/3)页 超级奖励:获得100点自由属性点! “卧槽发了啊!!” 看到超级奖励,楚霄直接睁大眼睛。 奖励内容虽然很单一,但却很实用,超级实用。 这玩意儿确实是筑基性之物,它不增长经验却提升实力,筑得越扎实不仅同阶无敌,还能越阶杀敌! 事实上自由属性点固然很重要,但对于玩家和原住民来说,前者更希望获得装备和功法,后者希望获得修为和功法。 为什么呢。 因为一般任务奖励的自由属性点都很低,几点属性的提升换不来实质的飞跃进步,而装备和功法却能大大弥补这点。 因此自由属性点对玩家来说吸引力不是太强。 但楚霄就不同了,拥有神级加点属性天赋,他最渴望的就是获得自由属性点。 毫无疑问,100点自由属性得到了100点序列属性。 总共就是200点了。 那么现在该怎么加点呢?! 楚霄深深思考了起来。 如果分出90序列属性点加神秘该会是怎样的效果?! 那不就是100点神秘了么,也就是拥有100级的神秘感应?! 100级对应的是多少品?! 一品么?! 这点官网没有提示,不过按照目前品阶和等级的关联性似乎差不多...... 此刻楚霄眉头紧皱起来。 “要不要加那么高的神秘,这么高的神秘会让我发现很多机缘,但也会促使我加入最顶层的机缘纷争之中,而我自身实力对于那个层面来说,还是太弱了,也太遥远了。” “一个处理不好即便有神秘提示又能如何,对方都是超级大能,瞬间就能秒杀自己。” “不过,也不能不加神秘,没有神秘我还玩个毛线。” 想到这里,内心已经有了加点计划。 +49点百分比血脉! 原本51%的血脉瞬间提升至100%! 满了,终于把百分比血脉加满了。 从这一刻开始,自身血脉就是双倍效果,并且它还是基于属性血脉的提升而变化提升,这就是百分比加成的最大好处。 我的暴击双倍效果,我的天赋双倍效果,我的意志双倍效果,我的反应双倍效果! 游戏设定原本是2点血脉=1点暴击,现在拥有双倍效果,那就是以后加1点血脉就相当于多了1点暴击。 形成了1:1比例。 牛逼了。 不过楚霄也发现百分比血脉加到100%后就无法继续加点了。 它似乎达到了上限值。 看了看便不把此事放在心上,以后再猜测吧,现在忙着呢。 还剩51点序列属性。 楚霄内心一动——+10点神秘,还剩41序列属性。 第(1/3)页