第(2/3)页 假如凤王有意躲着他们。 那么无论怎么找都不可能有结果。 为今之计。 只好先帮小火龙修行。 说不定凤王看到修行结果之后就会大发慈悲送他们离开这里,有希望总比没希望好,不试试看怎么知道不行? 至少白泽心中是这么认为的。 由于小火龙目前只练成淡蓝色火焰和绿色火焰,接下来可以考虑针对其他颜色的火焰进行相关修行。 淡蓝色火焰,冰焰。 绿色火焰,萤火。 据小火龙所言,修炼冰焰所找的目标精灵是刺甲贝,修炼萤火所找的目标精灵是赫拉克罗斯,本着不找厉害的、只找对的原则,此举无异于大海捞针。 非得一个个尝试才有用。 小火龙也很无奈啊! 它又不知道目标精灵的个体值为何,更不知道目标精灵学会觉醒力量这招之后觉醒的是什么属性。 一旦不对就要更换其他目标精灵,直到对为止,修行进展缓慢不是没有原因,而白泽要做的是提高寻找目标精灵的效率,这样方能以最快的速度练成其他颜色的火焰,充分节约时间。 觉醒火焰附加不同属性的攻击效果,为何要看目标精灵的个体值,而非小火龙自身的个体值? 重点在于附加两个字。 既是附加。 那就代表额外的。 冰焰和萤火的本质上仍是火。 只不过在火属性攻击里面附加了其他属性攻击效果,计算属性一致加成时只计算火属性,额外追加的其他属性攻击伤害按该技能基础威力值的1/2计算,然后再根据属性克制来判断,增强亦或是减弱额外追加伤害,于此便能得出额外实际追加伤害。 比如说,小火龙用冰焰化的喷射火焰攻击木守宫,由于冰和火都克制草属性,除了喷射火焰的正常伤害加上属性一致加成,接着再算上属性克制,额外追加的冰属性伤害为1/2的喷射火焰基础威力值,参照属性克制,额外伤害翻倍。 换句话说,冰焰对木守宫额外追加了正常喷射火焰基础威力值的冰属性伤害,幸亏没有属性一致加成,90威力已经够恐怖了。 总的来说还是火属性伤害占大头。 假如小火龙练成黄色火焰。 传说中的雷炎。 附加电属性攻击效果。 它要是用雷炎化的喷射火焰攻击木守宫,由于草对电有抵抗,额外追加的电属性攻击伤害先计算50%。 90的50%为45。 根据属性克制定律。 最后造成的额外电属性伤害约为1/2。 45还要再乘以1/2,仅有22.5。 也就是说用雷炎攻击草属性的木守宫,额外追加的电属性伤害比较低,可以忽略不计,唯一起作用的只有火属性伤害,相当于直接用喷射火焰喷它。 但冰焰就不同了,额外追加的冰属性伤害很高,以此作为攻击手段对付木守宫,效果何止拔群,而且还是致命的。 这要不是木守宫凭借着闪光形态的光合作用及时回复体力,哪里是小火龙的对手? 小火龙光凭冰焰和萤火就能压制住它,毕竟冰和虫属性都克制草属性,战斗力的差距主要体现在有无训练家指挥的区别上,因此小火龙当时挑木守宫作为对手是正确的做法。 本来说针对其他颜色的火焰进行相应修行。 结果却摸索出觉醒火焰特性的作用。 拥有该特性的精灵使用不同颜色的火焰,其额外追加的其他属性伤害暂定为该技能基础威力值的50%。 当目标被觉醒火焰的附加属性克制时,额外追加伤害翻两倍(目标为单属性)或者翻四倍(目标为双属性)。 当目标与觉醒火焰的附加属性并无克制关系时,额外追加伤害不变;当目标为双属性,与觉醒火焰的附加属性互有克制和被克制关系时,额外追加伤害依然也不变。 当目标对觉醒火焰的附加属性有抗性时,额外追加伤害约为1/2(目标为单属性)或者1/4(目标为双属性)。 以上拿木守宫作为例子。 讲的是单属性情况。 假如目标是草飞、草地和草龙。 这要是碰上小火龙的冰焰,必死无疑。 冰焰化的喷射火焰,其额外追加伤害暂定为45,根据四倍克制,实际所造成的额外追加伤害应是180。 …… 蜥蜴王忽然不想mega进化了。 单属性已经够惨了。 变成草龙双属性自取灭亡。 “它克我啊!” 木守宫看着小火龙。 几乎不敢相信昨天竟然打赢了它。 以后还能不能好好玩耍啦? 呜呜呜x﹏x~ 木守宫表示生无可恋。 觉醒火焰特性竟如此恐怖。 用得好。 第(2/3)页