第(2/3)页 这点儿兵器够干嘛?上去甩两下就下来歇息了? 巨魔们满怀疑惑。 不过他们的疑惑,很快就在实战中得到了解答。 沃尔金率先行动,飞斧在他的手中转了一圈,旋即一把握住斧柄,瞄准一只二阶的大型源兽砸去。 “砰!” 只是一斧头,竟然轻易劈开这只源兽的脑门,直接毙命。 “靶场里的训练真的太奇妙了!” 沃尔金自己都有点难以置信,手中飞快旋转起另外两柄飞斧。 原本他还对所谓的“训练”不屑一顾,但自从离开靶场的一瞬间,他就感觉自己变了。 原先的他虽然也会飞斧技巧,但更多的是作为一名战士,使用长矛和大斧头作战才是他的最强一面。 但是经过训练后,沃尔金惊诧的发现,他的飞斧技巧得到了极大提升,仿佛玩了十几年的飞斧一样。 而且…… 这个飞斧,竟然附带着一种力量,让杀伤力变的更强的力量。 “等等……这把飞斧是什么时候出现的?” 沃尔金手中挥舞着两把飞斧,又一一投掷了出去。 正当他准备去找领主大人索要飞斧时,他震惊的发现,在自己的腰间……套绳上不知何时又出现了一把飞斧。 跟着是第二把! 第三把! 刚刚丢出去的三把飞斧,仿佛有种神秘力量般,又回到了沃尔金的腰上。 这就是城堡体系下的兵器。 凡是远程兵器,都有个“无限弹药”的属性。 凡是近战兵器,就不存在兵器破损卷刃的情况。 所有兵器都遵循个耐久度的设定。 远程兵器投掷后,会损耗耐久度。 近战兵器攻击后,会损耗耐久度。 当耐久度耗尽后,兵器即不可使用,只能通过铁匠铺重新打造。不过重新打造的话,价格会便宜许多。 “有这样的武器在手,还怕什么鸟源兽?小的们,给老子狠狠地杀!” 沃尔金大手一挥。 底下的巨魔投斧手、猎头者都是齐声高呼,一时间,无数把飞斧、短柄长矛飞射。 虽然投斧手、猎头者的等级只有二阶高级,最强的沃尔金也只有三阶高级。 但投掷类兵器的杀伤力,本就比箭矢类兵器更大,飞斧更是以命中率低、杀伤力高著称。 第(2/3)页