第(2/3)页 ps:危险的武器,邪恶的力量,警惕剑中的深渊,冒险者!——正义与公理圣武士协会宣 ” 易夏看着视网膜上刷新的装备信息。 他没有细看,只是略微地看了一下便收回了目光。 那被综网定义为危险的猩红之器,便被易夏随手丢进了物品背包里。 它的命运如何,还将取决于对方在杀戮经验方面的具体加成。 说起来,这类物件确实颇为稀少。 易夏一路杀戮至今,也没有遇见过类似的物件。 毕竟综网在杀戮经验方面的基础效果,已经非常出众了。 而想要从上面汲取到更多的力量,显然就需要更为苛刻的手段了。 一如易夏在战争位面获得的额外经验加成,都是由该位面的位面意识提供的。 在这方面,就像如何从骷髅等“贫瘠怪物”身上榨油,一直都是综网玩家交流论坛的乐此不疲的热门话题。 考虑到综网玩家在手段方面的多样性,可见其中难度了。 易夏曾经也看过那样的帖子。 易夏记得,其中通过各类兼职来获得相关职业经验补益是个不错的路子。 但代价则是巨大的职业等级提升惩罚。 除了有相关豁免道具或版本特性外,不属于常规发展思路。 当然也有某些冷僻的手段,不过都有其局限性。 从某种意义上来说,越是贴合基础的地方,就越难搞出新的花样。 比较常见的,就是易夏这般压级获得额外挑战经验加成的。 但不是所有综网玩家都能有那个条件。 多元宇宙各个位面物质世界的复杂性,让很少有人能够延续最优的发展路线。 在这方面,地球的家乡所给予的安宁环境在一定程度上也属于环境优势。 不是所有的世界和地区,都能够处于这般和平的环境…… 想了想,易夏用意识打开综网面板。 现在,易夏的综网面板已经没有从前那般简洁。 除了基础的属性面板没有太大变化之外,各类的技能和常驻状态密密麻麻地占据了易夏的视野。 易夏将意识集中在其中一个新增的、泛着危险红光的状态上。 下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出该状态的具体信息: “ 猩红奖励(1): 第(2/3)页