392:疯狂军火,玩家黏性-《玩家走狗满天下》


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    小客户。

    算了,不说了。

    一群穷逼,能买点武器弹药就不错了,飞机都不指望买得起,更别说生产线了。

    不过嘛。

    那些中大型势力既然高价买了,肯定会想办法回血。

    最简单的办法就是,根据产品逆向推演,整出仿制品以后,以更低的价格卖给小势力。

    这么做不但能回血一波,还能拉拢人心,建立联盟,而且还能撼动左重明的市场垄断权。

    左重明对这些心如明镜,但他并不在乎。

    一来是因为,民生技术逐渐普及后,会提升人类的整体科技水平,这正式他想看到的。

    二来是因为,科技初期的产物,更新迭代太快了,他拥有大量高素质韭……玩家,根本不担心被超越。

    至于挖墙脚,左重明呵呵一笑。

    很多人,哪怕是陈天龙,第一香茗都没有察觉,他们已经越来越离不开左重明了。

    首先是阵营声望,许多玩家在熙云府有不低的声望,且熙雲府的聲望可兑換的好东西最多。

    最关键的是,熙云府这个阵营……很坚挺!!

    毕竟,对于玩家来讲,谁都不想自己辛辛苦苦刷的声望,一觉醒来就变成梦幻泡影。

    其次是佣兵系统,熙云府的玩家注册佣兵,再完成佣兵任务,能获得格外的声望加成呢。

    最後是家园,宠物,以及熙云府对人才的优待福利……。

    许多看似不重要的东西叠加在一起,无形中增加了玩家和熙云府割裂的代价。

    当然了,还有最最重要的一点。

    契合感,史诗感,代入感!!

    熙云府就像一个安全的雇佣兵基地,玩家能以此为基点,前往各地‘拯救世界’。

    这个特性正符合玩家‘蝗虫’的行为,而完成任务,拯救世界的成就感更是相当爆棚。

    熙云府位于归途世界的科技前沿,在这里能清晰的感受到日新月异的变化,蓬勃的发展力。

    参与其中,贡献力量的玩家们,能产生一种独特的荣誉感,史诗感,使命感。

    他们甚至能想象自己成为历史伟人,推动人类文明进步,发展,这种感觉在其他地方是没有的。

    至于代入感最简单。

    每个人都觉得自己是主角,而游戏的本质就是发泄,就是爽。

    为啥救世主题材的游戏经久不衰?就是这么个道理。

    而左重明已然将熙云府的氛围,塑造成了标准的‘救世主模板’,自然能让玩家更有代入感。

    综上所述,倘若别的势力想挖熙云府的墙角,如果是npc倒还好,玩家的话……基本不可能。

    因为双方的理解存在偏差。

    前者可能觉得,这人才就值一百块,我出三百,五百块挖你,已经是给足面子和里子了。。

    而后者则觉得,老子刷了这么高的声望,这么高的技能等级,这么多成就,这么多绝版,还花了这么长时间……。

    你他么的狗东西,竟然觉得老子只值一百?

    老子突突死你。


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