第(2/3)页 再看看系统提示: “击杀鬼魂*2,获得经验值4点。” “开启支线任务:鬼魂杀手。” 【支线任务:鬼魂杀手】 【任务说明:累计击杀100只鬼魂为一轮,可获得游戏点奖励,目前进度:2/100】 【任务奖励:50游戏点】 【注意:鬼魂、海盗鬼魂统一算入本支线任务,不再另行开启;每击杀一轮鬼魂,下一轮其所有属性将会有所增加。】 “这都值两点经验值吗,不过也是,我靠近攻击那只鬼魂也会感觉一阵恍惚,按游戏中说法是接近后会掉SAN值,对于近战来说应该是比较麻烦的事情了,要是杀得多了,说不定都引来梦魇怪物了。” “不过幸好我有弓箭~” 一直到天空开始发亮,楚其琛才将最后一只鬼魂相隔20来米一箭爆头消灭。 这一晚他都不记得拉弓多少次了,只是机械的重复射箭的动作,地面到处插满了箭矢,有些撞到墓碑上彻底损坏了。 甚至到后面箭矢都射光了,只能检地上的重复使用。 也许是因为有新天赋加持,楚其琛的箭法掌握得非常快,以肉眼可见的速度提升射箭的准确度,30米内能射中鬼魂的眼睛,更远的不是射不到,而是没那么精准而已。 一夜过去,基础箭法就已经后来居上,直接升到LV3,成为他目前掌握等级最高级一个技能。 【名称:基础箭法】 【等级:LV3】 【技能类型:射击】 【技能属性:被动技能】 【效果:熟练掌握使用弓箭的方法,一定程度提升射箭的精准程度以及速度。】 【备注:十八般武艺,以弓弩始。】 满意的点了点头,关闭界面,趁已经将鬼魂消灭,赶紧取出金铲开始挖墓碑。 墓碑之下当然没什么骸骨,只有一些稀奇古怪的陪葬品,要是有他还不敢来挖呢。 第(2/3)页