第(1/3)页 大地在不断颤抖。 比赛场上的地面裂开了一道又一道的缝隙。 两只精灵制造而出的地震余波以肉眼可见的能量波动四散而开。 很明显的,庞岩怪这边收到的冲击和伤害更胜一筹。 收不住了啊,哲也看着场上的形势面色很是严峻。 当对方指挥大岩蛇也使用地震技能的时候他就感觉不太妙了。 虽说庞岩怪因为自身体重优势使用出的地震还是很强力的,但是大岩蛇也没弱到哪里去。 更关键的地方在于,庞岩怪本身只有岩石一个属性,使用地面属性的地震是没有加成的,而大岩蛇同时具有岩石和地面两个属性,在使用地震的时候受到属性一致加成规律的影响威力会更强。 场上的一幕也很明确的证实了这一点。 唯一值得庆幸的是,两者同时使用地震技能使得威力相互抵消,庞岩怪受到的伤害没有那么大。 但也正是因为这个原因,想要临时改变技能的使用也是无法做到的。 除非庞岩怪会飞,否则自己停止地震的下一刻,大岩蛇的地震就会给予庞岩怪偌大的伤害。 别说顺利使用出技能了,能不能保有战斗能力都会成一个大问题。 哲也脑子里疯狂的计算着双方受到的伤害和剩余的体力。 现在大岩蛇也是受到伤害的,只不过相较于庞岩怪而言它受到的伤害还要小很多而已,毕竟地面属性的技能对它来说伤害效果也是拔群的。 而且地震属于物理攻击,大岩蛇的防御能力很大程度上也防护住了一部分的伤害。 但以大岩蛇本就不算突出的体力而言,剩余的伤害也不容小觑。 那么继续这样消耗下去?哲也内心中反问自己。 也不是不行,但是这样一来就有点拼运气的成分在里面的了。 他的脸色不停变换显得很纠结。 品川静司在场地的另一端也陷入了思考。 无论是谁,第一想法肯定都是获胜,只有在实在不能获胜的情况下才会去追求平局。 所以品川静司也不太想比拼运气看看谁的精灵能站到最后。 但现在大岩蛇和庞岩怪面临的局面是一样的,无论是谁先做出改变就会是吃亏的那一方。 地震在不断的持续着。 两个训练家不得不把自己的手放在了指挥台的栏杆上防止自己摔倒在地。 这无疑让他们思考对策的过程更加难受了。 不管了,哲也看着场上情况逐渐变差的庞岩怪,一咬牙:“庞岩怪,广域防守!” “dangoro!” 维持着地震技能的庞岩怪沉闷的回应了一声。 它的两个前肢猛然抬起然后砸下,周围的土地震动的更加剧烈了。 趁着这个时间,土黄色的能量光幕从它的身上缓缓展开。 哲也紧张的看着这一幕。 岩石系的广域防守类似于守住,只不过不同于守住的地方在于,广域防守可以看做是范围放大版且持续时间更久的守住,也就是说,广域防守是可以做到在一段时间内防护持续性的伤害的。 而且广域防守的使用成功率也不会随着一场比赛中使用的次数变多而下降。 之所以广域防守没有那么受欢迎,主要还是因为这个技能使用要求远高于守住。 举个简单的例子,当日光束的能量冲击波抵达庞岩怪的身前不远处时,使用出守住的庞岩怪是可以做到抵挡住日光束的,但是换做广域防守就不行。 广域防守要求能量光幕完全展开之后才能起到防护作用,即时性上的差距决定了这个技能在单打没有伙伴帮助你争取时间的情况下很难顺利使用出来。 现在哲也只能寄希望于庞岩怪对于广域防守的使用足够熟练,能在下一波地震余波攻击的到来之前成功使出。 “大岩蛇,加大力度。” 品川静司眼神一闪,立刻指挥着大岩蛇发起进攻。 第(1/3)页