第129章 试炼结束与侵略战争!-《英魂塔防:异界领主求生》


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    足足花了三天的时间,叶仁才带领部队把两个任务地区清理完毕。

    这两个地方的怪物都算不得强大,第一个目标吸血怪的能力也只是恶心了一点,只要输出够暴力,它们的威胁甚至不如豺狼人。

    只不过他们所在地区的范围要比豺狼人的地盘大了许多,才让叶仁多花了一天的时间。

    相应的收获也多了许多,十七枚普通的吸血特性和三枚高级的,全部给了史诗类英魂中比较输出暴力的。

    第二个世界则相对简单一些,其中超凡生命的特性是伤害加深,造成伤害时可以无视地方部分防御造成额外的伤害,很强力的属性只是比例感人了一点,只有百分之十,让它的威力大打折扣。

    在攻略吸血怪的世界之时,就有一只偏师把这里给探索过了,它的面积比之前的豺狼人地区面积更小,只有五个节点,最终的收获自然也没有太多。

    两个世界清扫完毕,叶仁再次集结了一些英魂和觉醒者,反正剩余时间不多,就算一些罪恶之源失控也没多大点事情。

    进入暗光元素的世界,叶仁打起精神,站在人堆里决不露头,这玩意全是远程攻击太恶心人了。

    传送门附近并没有太多的怪物,里边的情况也早已摸清楚,叶仁直接带着兵种部队集体移动,英魂们则大队游离在外部,击杀零散的小怪。

    目标直奔拥有节点的大营地,这边没办法让英魂剥洋葱一样慢慢风筝了,只能引出来硬打。

    在营地两公里开外摆下阵势,英魂部队分成前后两队外出。

    前队在营地外边晃了一圈,吸引了一批怪物后,头也不回的奔向营地,后队在后边一公里的位置接应。

    追出来的暗光元素进入后队的攻击范围后,早有准备的英魂们纷纷出手开始攻击,前队英魂们则毫不停留,他们在前一段路程内挨了不少攻击。

    后队英魂在前排的暗光之影逼近百米范围时,才反身后撤,一直冲到兵种预设的阵地。

    暗光元素在距离兵种二百多米的距离就停下开始攻击,无奈只能兵种前冲接战,自己这边召唤的元素炮灰则是只是召唤在敌方阵地中。

    这些元素生物并不容易击杀,也幸好集结了更多的输出的奶妈,战斗强度还在接受的范围内。

    一波怪物杀完,兵种方面也没有太大的损失,只有少量的铠甲卫士损失,也完全在承受范围内。

    短暂修整恢复之后,英魂队伍再次出发....

    外围清扫干净后,大部队直接冲向节点,依然是元素炮灰先抗一波伤害的老战术。

    暗光元素的特性光暗之影是非常恶心的一种特性,会生成一个和本体一模一样的复制体,不仅血量防御相同,技能也完全相同,同样可以造成伤害,只不过只有本体伤害的一半。

    战斗一开始,一百多超凡单位一人一个复制体,瞬间人数翻倍,要不是那些复制体颜色偏黑,很容分辨出来,叶仁都要直接骂娘了。

    这个特性妥妥的就是上的特性了,放到敌人身上恶心,但是如果自己人使用的话,就很舒服了。

    这次战斗击杀顺序和以前也不一样,之前的战斗都是从小到大,这次只能从大到小。

    这个超凡特性每隔半个小时都能创造出来一个复制体,最多可以同时存在三个,属于必须优先解决的目标。

    所有单体类型的伤害全部丢到了超凡单位身上,群体伤害也是以他们为核心释放,大boss的击杀速度有保障了。

    相对应那些普通单位的击杀速度大幅度衰减了,直接结果就是抗怪压力暴增,boss群攻时总能让前排危险频出。

    有得必有失,想要拿到好特性,付出些代价是正常的,谁让积累的时间太短了,再给他三个月时间,下一波试炼,他能轻松打爆这些玩意。

    战斗终于艰难结束,清点损失,有六名神圣壁垒和四十多的铠甲卫士的直接损失,收获则是两枚完整的特性,还有两个一半的。

    直接让部队奔向下一处节点,好用的特性要碰运气,所以既然碰上了就没有放过的道理,所有不过一些损失罢了。

    连续打了将近一天,叶仁中间扛不住回去休息了,觉醒者也换了两拨人,终于把这处空间的的六个节点清理干净,损失的兵种大概也就五六天的产量,完全在承受范围内。

    剩下的普通营地强度就低了许多,分出一只大部队继续清扫,剩下的编成一只小部队直接带着离开。
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