第(2/3)页 敬业度则是因为继承了原身被人脱粉回踩,人设崩塌之类,导致是负数。 当然了,系统不可能垃圾到只能显示爱岗度和敬业度,而没有其他任何作用,这两个数值的多少,在系统当中十分重要,因为这关系各种技能的提升。 爱岗度越高,技能的提升速度也越快,比如说如果爱岗度是十的话,那么她在学习唱歌技巧,以及提升唱歌技能的时候,提升速度会翻倍,如果爱岗度达到一百满值,速度则会提升整十倍。 换算成游戏里的数值。 其实也就意味着,当丁云爱岗度达到一百的时候,练习一次能够增加的经验值,拥有十倍加成,让她更快升级。 更快的提升技能水平。 而敬业度则是直接关系天赋。 当这个数值为零的时候,宿主本身是什么天赋,那就是什么天赋,当这个数值为负数的时候,宿主的天赋则会得到一定的削减,为正数,会得到加成。 打个比方来说,如果丁云唱歌方面的天赋是十的话,练习一次能够增加十点经验,可一旦她的敬业度为负数,那她练习一次就得不到十点经验了,只能得到八点,甚至七点,负值越高经验越低,这方面还能够影响到爱岗度加成。 如果她的爱岗度是正一百,敬业度是负二十的话,以她正常天赋练一次能够增加十点经验来计算,那么经过系统绑定之后,计算公式将是十乘十并且乘以百分之八十,最终增加经验为八十。 这还不是最大影响,最大的影响是在于如果负值过高,最后可能会出现不管怎么练习,技能都无法升级的情况。 因为如果天赋过低的话。 能力有限完全是件合理的事情。 到达一定级别无法突破也很合理。 毕竟很多人都知道,在智商正常的情况下考试及格乃至于优秀是只需要努力认真就能够做到,但是满分,就得看天赋了,天赋不够,再努力也没有用。 有的人演了一辈子的戏,演技其实还那样,能说他没努力吗,不能说,只能说他就不是那块料,努力只能让他合格,技能不算太差,但不能让他封神。 敬业值呈现出过高负值。 天赋降低,自然会削弱技能上限。 除此之外,这个系统就再也没有任何其他功能了,可以说是相当的简单明了,就是纯粹鼓励宿主,要爱岗敬业。 所有好处只有爱岗敬业。 才能够享受得到。 “系统看起来是还行,也没什么大问题,更不至于坑我,可现在就我这状态,应该也没有什么工作会来找我吧! 最关键的是,这事没法洗白啊。 第(2/3)页