第(1/3)页 夏目康隆一直都是一个相对保守的人。 这有好处也有坏处。 竹游星只是笑着说:“电子游戏是一个新兴的领域,其中必定会有一些和过去不一样的地方,所以就不要拘泥于那些小节,在你们眼中,我是一个社长,在我自己看来,我是一个游戏制作人,但是在我内心深处,我一直认定我是一个玩家。” 会议室中几个人似有触动。 他们也同样是喜欢游戏的,对于竹游星这段话他们十分认同。 只有把自己当做是一名游戏玩家,才能更深切理解到玩家们到底想要些什么。 竹游星接着说:“所以,在电视机上,我不会以什么社长之类的身份自居,我会一直以玩家自居,我也以玩家的身份而自豪。” 其实,刚才竹游星说的那番话是取自他最崇拜的人之一:岩田聪先生的一句名言。 这位可是为任天堂立下汗马功劳,是千禧年之后任天堂能长盛不衰的最大功臣。 这个人也广受玩家欢迎。 就连竞争对手同行也都对其叹服。 当这位先生不幸离开世界时,游戏玩家们、行业大佬们都为其哀悼,没有人能否认他对游戏行业带来的变革。 说岩田聪是电子游戏界的乔布斯都不为过。 竹游星已经做出决定,其他人也就没必要再阻止,毕竟这公司都是他的,现在整个公司竹游星有着绝对的主导权,连个能左右公司意志的第二股东都没有,别人当然也说不了什么。 竹游星再次说道:“好了,各位准备一下,半个月后的直面会我需要足够有料的内容,是除了游戏机发售之外的有料内容。” 几个游戏开发小组的课长纷纷振奋起来。 他们一个个汇报自己小组中准备好的相应游戏。 其中当下五个小组有三个都会在sfc正式发售之前分别制作出一款第一方精品游戏。 同时还会将原本红白机上的第一方游戏画质、音效提升一个档次,登陆在新的游戏主机上,差不多相当于是画面重置版的游戏。 第(1/3)页