281 他是我们的CEO-《东京电子游戏大亨》
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这次来的人是竹游星,同时带着月野彩和另外几个员工。
刚一下车,导演等人就已经从拍摄现场走出来迎接。
导演大约是一个四十接近五十岁的中年人,在电影圈也有一点小名气,是专门拍科幻电影的导演,叫做格林,业内人都喜欢叫他小格林,因为他还有个哥哥,行业内名气更高一些。
当格林看到走在最前面的竹游星时略微诧异了一下。
带队的人比自己想象中要年轻不少。
不过在影视行业中年轻人崭露头角也很常见。
“你好,你就是游星特效工作室的负责人吗?”
格林礼貌的伸出手主动说道。
竹游星与对方握了一下,然后笑着说:“不,我不是,负责人这次没来,他还有别的重要工作要做。”
原来不是负责人,那么看来只是一个过来送东西的小角色。
小格林的态度也随之变得随意了一些。
“来,我们先进去谈吧。”
竹游星点头,然后便跟着导演等人一起进入到摄影棚内。
在路上,导演还顺便给竹游星介绍一下他们拍摄的状况,还有大致的进度,这毕竟是影视公司找过来的人,他还是要尊重一些的。
刚好竹游星也对拍摄比较感兴趣,也在四下打量周围拍摄的环境。
未来游戏制作cg的时候也需要不少和电影相关的技能,倒是也可以趁着这个机会提前踩一下点。
在路上他看到了几幕比较熟悉的拍摄场景,这些都是在一分钟特效制作里出现过的场景,刚好是电影里最关键的剧情之一。
同时他还发现有些地方还搭建起了动作捕捉的房间,房间里还有员工在进行简单的动作捕捉工作。
看到动作捕捉,竹游星也有些心动。
以后电子游戏也同样需要动作捕捉,这是早晚都要上马的东西,要不就从最终幻想7开始搞起来?
有了动作捕捉,3d人物的动作就会更加流畅自然,也可以节省更多游戏开发中数据上的实验测试时间。
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