347 游戏产业三大阵营-《东京电子游戏大亨》
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米国则占据三十多万销量。
然后在第二日,销量略有降低,大约八十万左右。
最后统计首周销量共计五百一十万份。
这个数据相当的恐怖。
迄今为止没有任何一款游戏的销量攀升速度能有这么高。
在前世最终幻想7原版的销量大约定格在一千三百万,后来的销量就已经没有太大的统计意义。
而这个平行世界的最终幻想7俨然一副要超越的架势。
首周销售数据最终统计出来之后,三个游戏开发小组的所有人都欢呼了起来。
首周五百万的销量,如果按照一份的平均价格69美元来计算的话,那就是三亿五千万美元左右的收入。
最终幻想7的总投资算上营销成本大约在两亿美元范围内。
这是游星电子娱乐的第一方游戏,刨除实体的制作、销售、运输成本大约百分之三十,剩下的就全部都是游星电子娱乐的。
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也就是说在首周就达成了回本的任务。
而接下来最终幻想7的销售势头还没有丝毫减少。
许许多多的玩家都在因为身边人的影响快速加入其中。
而这也顺便再次带动了gs1的销量。
在还没有超过一年的时间里,gs1的总销量就突破了两千万。
这种数据也同样是破纪录的。
几乎每一次游星电子娱乐都走在破纪录的道路上。
游星电子娱乐暂时还没有公布出自家的游戏销售数据。
但其他同行仅仅凭借着网络上的热度,还有线下实体店那些经常处于排队状态的场面, 都能大致推测出最终幻想7是成功的。
原来大投资也同样可以获得成功, 那么,或许真的可以考虑一下组建起自己的游戏工业体系。
有游星电子娱乐这个人在前面引领整个行业,他们仅仅就只需要跟随在游星电子娱乐后面就行了。
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