362 梦幻级的合作-《东京电子游戏大亨》
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摩根集团完全不差钱,他的宣传攻势是直接拉满的。
在展台的会场周围,此时已经出现了几名星际争霸机枪兵形象的cos们,那魁梧的钢铁盔甲,还有那超大的机枪,都给人十分深刻的印象。
这也就吸引了更多人前来查看情况。
这些人也刚好看到游戏正式公布发售日期以及发售价格的时候。
“经过我们和游星电子娱乐的深入交流,我们决定将星际争霸定价在59刀一份, 如果现在就进行预购,那么还将可以获得现场限定的小礼品一份,先到先得,至于发售日期。”
刷。
屏幕上的画面再次一变,大大的日期显示出来。
7月1日2000年正式发售。
“一个月后?一个月后!”
“万岁!”
玩家们欢呼起来。
他们本以为游戏至少还要苦等个半年一年。
但只需要一个月的时间就能玩到了。
在制作难度上,星际争霸应该是比最终幻想要高一些的, 不过只要方向明确, 不走弯路,加上足够多的人力,开发起来也并不困难。
加之米国参与开发的人员们特别投入,他们每一个都对星际争霸充满了热爱,游戏的开发速度比想象中要快很多。
而且这个游戏还有另外一个特点,那就是随着时间还会不断更新,并不像其他传统游戏那样卖出去就几乎不会再进行任何修改。
这也是电子游戏迈向一个新阶段的节点,那就是网络服务。
网络服务并不仅仅只有网络游戏才独有,单机电子游戏也同样会需要网络服务,只不过没有网络游戏那样对网络的要求那么高而已。
“各位如果对游戏感兴趣的话,也同样可以前往我们的试玩区体验星际争霸的试玩,我们会有专门的人负责指导你们如何进行游玩,以及对战。”
“等等,对战?那这个意思就是说我们可以互相进行战争?”
“听起来好像是这样的,那个,我现在有点事情,先离开了,各位继续看宣传片吧。”
“哎哎, 我也有点事, 请让一让。”
“让一让,我需要出去,现在我有点尿急。”
主持人刚说完会有试玩体验区,这些人就已经忍不住了。
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