362 梦幻级的合作-《东京电子游戏大亨》


    第(1/3)页

    摩根集团完全不差钱,他的宣传攻势是直接拉满的。

    在展台的会场周围,此时已经出现了几名星际争霸机枪兵形象的cos们,那魁梧的钢铁盔甲,还有那超大的机枪,都给人十分深刻的印象。

    这也就吸引了更多人前来查看情况。

    这些人也刚好看到游戏正式公布发售日期以及发售价格的时候。

    “经过我们和游星电子娱乐的深入交流,我们决定将星际争霸定价在59刀一份,    如果现在就进行预购,那么还将可以获得现场限定的小礼品一份,先到先得,至于发售日期。”

    刷。

    屏幕上的画面再次一变,大大的日期显示出来。

    7月1日2000年正式发售。

    “一个月后?一个月后!”

    “万岁!”

    玩家们欢呼起来。

    他们本以为游戏至少还要苦等个半年一年。

    但只需要一个月的时间就能玩到了。

    在制作难度上,星际争霸应该是比最终幻想要高一些的,    不过只要方向明确,    不走弯路,加上足够多的人力,开发起来也并不困难。

    加之米国参与开发的人员们特别投入,他们每一个都对星际争霸充满了热爱,游戏的开发速度比想象中要快很多。

    而且这个游戏还有另外一个特点,那就是随着时间还会不断更新,并不像其他传统游戏那样卖出去就几乎不会再进行任何修改。

    这也是电子游戏迈向一个新阶段的节点,那就是网络服务。

    网络服务并不仅仅只有网络游戏才独有,单机电子游戏也同样会需要网络服务,只不过没有网络游戏那样对网络的要求那么高而已。

    “各位如果对游戏感兴趣的话,也同样可以前往我们的试玩区体验星际争霸的试玩,我们会有专门的人负责指导你们如何进行游玩,以及对战。”

    “等等,对战?那这个意思就是说我们可以互相进行战争?”

    “听起来好像是这样的,那个,我现在有点事情,先离开了,各位继续看宣传片吧。”

    “哎哎,    我也有点事,    请让一让。”

    “让一让,我需要出去,现在我有点尿急。”

    主持人刚说完会有试玩体验区,这些人就已经忍不住了。
    第(1/3)页