第(1/3)页 潘纳宁为了避免方哲误会,特意解释有时候员工们需要玩玩游戏换换脑子找找灵感,对此方哲只是微笑着点点头没有说话。 不管是前世还是今生,他在一线带团队的时候,也经常跟下属们一块玩游戏,一来是拉近上下关系,二来的确是为了放松放松找找灵感,游戏开发团队的气氛如果搞得太死板教条,那做出来的游戏恐怕也不会怎么样。 潘纳宁先领着方哲去了supercell的门面之作《部落冲突》的开发团队办公区看了看,颇有眼力劲的潘纳宁心想既然刚才大老板在门口驻足观看《部落冲突》的宣传片,想必会对《部落冲突》的制作团队感兴趣。 果不其然,到了《部落冲突》开发团队的办公区,大老板方哲饶有兴趣四处打量的眼神,无一不说明他对这款作品的喜爱。 《部落冲突》的制作人见潘纳宁使眼色,不动声色的走上前来,向方哲介绍起来,同样是游戏制作人出身并且今生已经晋升为顶级游戏制作人的方哲,对他介绍的东西自然是了如指掌,因此随便问了几个问题指点了几句,便让在场的所有人都心生佩服。 虽然大老板已经好几年没亲临一线制作游戏,但对游戏市场的风向变化和敏感度,却是一点都没落下。 少倾,潘纳宁又领着方哲在另一片办公区停了下来,这儿是即将在暑假上线的《海岛奇兵》的开发团队。 驻足的方哲,听着《海岛奇兵》的制作人,简单的介绍了下《海岛奇兵》的开发进度。 现如今,《海岛奇兵》的上线版本已经经过了一轮封测和两轮删档测试,开发团队正在进行紧锣密鼓的bug修改和细节调整。另外,与汇众全球发行团队的对接工作也在有条不紊的推进着,相信可以按时如约的在暑期跟全球玩家见面。 至于《海岛奇兵》上线后的后续版本开发计划,制作人也表示团队已经有了三个小版本和一个大版本的更新储备,足以应对上线后的推广需求。 方哲听罢点点头,看样子《海岛奇兵》进展顺利,supercell和汇众又将诞生一款月流水过亿美金的游戏产品。 supercell虽然在全球声名赫赫,为汇众贡献了几十亿美金的流水,但supercell的办公区并不大,只占了这层楼的半层不到,整个公司的员工人数,也才200出头,因此从《海岛奇兵》开发团队办公区离开后,方哲便没再参观别的地方,而是直接示意潘纳宁带自己去办公室。 第(1/3)页