第七百七十章 互联网之光博览会-《重生之跨国巨头》


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    展台的左右两侧,分别是汇众云展示区和汇众游戏展示区。

    相比于左侧汇众云展示区各种电子屏上密密麻麻的讲解图和专业术语,右侧的汇众游戏展示区,可就要吸引人的多。

    靠近背景墙的柜台上,几块三十多寸的电子屏上正循环播放着,汇众研发或代理发行的几款全球热门游戏的精彩cg,四处摆放着相关游戏的手办。

    往前,各式各样的柜台上摆放着vr眼镜、平板电脑或手机,每一款设备上,都搭载和演示着汇众的各种热门游戏。

    此时此刻,汇众等的无聊的三员大将,正围在一个柜台前,一人拿着一部手机玩着同一款moba即时对战游戏,汇众今年年底即将公测的压轴手游,《王者荣耀》。

    《王者荣耀》,前世腾讯旗下国内moba类手游的巅峰之作。

    巅峰时期,其总注册用户超过3亿,日均活跃用户超过5000万,日最高流水20亿,月最高流水71亿!

    单日最高20亿的流水,折合美元将近3亿美金,这个数据,足以秒杀全球99.9%游戏整个生命周期的流水。

    单月最高71亿流水,折合美元超过10亿美金,这彻底秒杀了全球100%游戏的月流水,至今,即便是汇众旗下各种s+,ss级的顶级游戏,也对这个数据望尘莫及!

    一般而言,一款游戏用户越多,人均付费也就越低,而《王者荣耀》,却是个例外,它的游戏用户规模排在国内游戏用户规模的前几名,人均付费,也远超大部分重度游戏。

    今生,蝴蝶效应后的腾讯已经跟《王者荣耀》无缘,这款逆天级的手游,也就在汇众的手上诞生。

    为了保证《王者荣耀》不落于前世的品质甚至更胜一筹,从立项一开始,它就被方哲亲自认定为汇众唯一一款sss级的手游项目来抓。

    整个研发过程中,从美术到特效到配音等各种资源,用的都是顶级中的顶级。

    从几次封测和删档测试的数据表现、玩家评价来看,比起前世腾讯旗下的《王者荣耀》,汇众研发的《王者荣耀》只强不差。

    按计划,《王者荣耀》将于今年的最后一天,元旦的前一天12月31日公测。

    全国期待和预约这款,号称全球手游史上研发投入最大的手游的玩家数量,超过上千万!

    《王者荣耀》的这次公测,仅限于国内,因为它的游戏背景,角色设定等,大部分都取材于中国神话故事或历史名人。
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