第(1/3)页 朱正扯了扯嘴角,不知道该怎么吐槽了。 果然啊,不管游戏背景的再怎么宏大,最后的机制还是会落在卡牌制与回合制…… 收拾好心情。 朱正认真思考起来。 他对自身的能力,有了更进一步的了解。 吞噬成功后,本体可以获得被吞噬者的部分能力,同时可以将被吞噬者转化成卡牌。 在战斗时可以将卡牌具现化,为自己所用,也可以直接使用本体力量。 比如吞噬陆虎兽后,本体同样掌握了御风。 除了快速攻击外,还可以在周围掀起一股微风,吹动一些不太重的物品。 至于这张一星生物卡陆虎兽...... 朱正仔细观察这张卡牌。 立刻,更多如烟云的文字浮现出现,密密麻麻充斥在卡牌周围。 这些都是陆虎兽的数据以及使用说明。 朱正看了过去。 【陆虎兽,攻击5,防御3,生命10,能力:御风,使用次数:0/1。】 半晌,他点头说道:“原来是这样。” 在【打造我的神话】这款游戏里,战斗沿用了部分卡牌的设定。 有些类似炉石传说这种卡牌游戏。 卡牌分为能力卡、物品卡、生物卡及特殊卡四种。 卡牌等级分为一星到五星。 以生物卡举例。 一星生物卡,召唤物的三维属性在1-10之间。 二星生物卡,召唤物的三维属性在11-100之间。 其上同理。 召唤物投入战斗,伤害值判定则是攻击减防御,最后再计算辅助状态的加权减权。 如果伤害大于当前生命,召唤物死亡。 如果伤害小于当前生命,扣除相应数值,开始下一回合战斗。 能力卡也大致如此。 一星能力卡最大伤害不超过10,二星能力卡最大伤害不超过100。 之上同理。 使用次数就是可消耗的次数。 当卡牌使用次数达到上限后,卡牌消失。 这些规则说起来复杂,其实非常简单。 朱正作为老玩家,很快就上手了。 他将卡牌收起,继续忙碌起来。 纸人扛着枝条走到水边,负责打捞尸体。 第(1/3)页