第(3/3)页 其中,寒芒元素重复,自动升级为b级。 寒冰控制时长增加到20秒,精神属性上涨200点。 印记叠加从原先的20层冰冻,到现在只需15层就能冰冻! 而心灵感应和经验夺取仅仅只提升到d+品质。 心灵感应的距离增加到100米,凡有目标对自身有杀气锁定,皆有提醒。 而经验夺取则额外奖励夺取到的经验的50%。 比如原本提取100点经验值,额外还能增加50点,总共获得150点经验提成。 值得一说的还是元素土遁和涅槃领域了—— 【c级天赋:元素土遁(60%)】 熟练度:1 防御:+260 效果:增加土系元素亲和力60%(提升土属性技能释放速度,降低释放冷却,加快熟练度增长),可对周围土元素属性的环境进行瞬间改造,召唤土遁墙壁可抵挡600+自身防御50%的伤害,遁入土内赶路时增加200敏捷,且不受地形影响 介绍:元素土遁拥有极多的开发玩法,需要自行慢慢摸索哦~ 【c级天赋:涅槃领域(60%)】 熟练度:1 体质:+220 效果:以施术者为中心、向四面释放出20m*20m圆形领域,领域范围内的友军增幅全属性10点,增加10%免伤效果,持续恢复灵气值每秒+20,持续恢复生命值每秒+50,满血友军每秒则增加5点护盾(至多增加300点血量护盾),施术者将获得以上所有属性的双倍 代价:涅槃领域虽为无形之气,却重达千斤,释放后敏捷属性削减80% 介绍:辅助类天赋,释放时一定要藏在友军背后哦,否则很容易被袭击! “哈哈,这两个天赋倒实用的很!” 且不说土遁能隐藏住自己的身形,实战中能达到出其不意的效果。 光是这个涅槃领域就很是深得苏文的欢喜! 要知道,日后攻占其余城池,拥有一项辅助类天赋将会带来巨大的作用。 更能极大程度的鼓舞全军,给敌人造成极大的压迫感! 至于削减的80%敏捷……呵呵,这很重要吗?别忘了,元素弓箭的射程已经达到了五六百米! 谁敢靠近,那就只有被射成马蜂窝的份! 收回心思,苏文随后又提取五具尸体的经验和血脉。 共获得35.66万经验和9.34万的血脉。 “呼……接下来,该炼尸了!” 第(3/3)页