第二十二章 老实的牛头人-《行为艺术家的荒诞游戏》


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    【个性·牛头人(23%):感受老实人的愤怒!将平日的愤怒释放,进入牛头人状态,该状态持续时间内精神值持续下降】

    除了这些内容外,莫真还问出了许多乱七八糟的情报。

    比如并不是每次【格位】变化,都会出现新的【个性】。

    铁智除了第一次变化的时候增加了【牛头人】这个【个性】,第二次从【悸罔】变化为【入定】时,并没有新的【个性】加入,只是他的【个性】状态发生了点变化,百分比数值变得更高了。

    另一条重要信息是,对方是在【第一夜】突变降临之后加入的游戏,一加入游戏他的剧本身份就已经是一名丧尸猎人了。

    莫真在心里对各种情报默默做了个总结。

    “每次游戏玩家数量不是固定的,会有半路上车这种情况。等级这么高……感觉像是被拉来临时救场的……除此之外每个人【性格】的【个性】效果也是乱七八糟的,有跟被动一样的持续型,有主动发动的间歇型,还有特殊情况下不受控制的突发型……”

    突然,莫真脑中灵光一闪,脑回路再次抽了一下。

    他漫不经心的随意问了一句。

    “你有老婆吗?”

    随后,莫真就听到了一个经典的【老实人】故事。

    这个故事在一般人看来问题不大,但莫真是何许人也?

    他凭借对语言文字的敏锐嗅觉,以及独树一帜的信息排列组合推断法,人称【推理界的猎犬】。

    每当他吃不起饭的时候,就会出门给人当猎犬,呃不对,是推理顾问。

    关于推理顾问的事,后文会详细提及,这里且不赘述。

    所以这个一般人眼中的简单爱情故事,对于莫真来说简直就是在hlbe大草原上纵情驰骋……

    “俺的亲戚总说俺太老实了,脑子有毛病,只有俺婆娘说俺是个好人,她说她就喜欢俺这样的老实人,恁说这到底是咋回事嘛?”

    莫真歪了歪嘴角,含糊其辞的说道。

    “呃,也许大家都有道理呢?”

    铁智挠了挠脑袋,瓮声瓮气的说。

    “其实俺觉得现在日子挺好的,但大家都让俺多长点心眼,恁说这是干啥嘛……”

    “哈哈,你这【性格】该不该改变我还真不好说……”

    莫真在心中默默悲哀道。

    “呵,这种单纯和愚昧带来的幸福感,大概是我这辈子都无法体验的东西……”

    至此莫真下定结论:这个【超现实乐园】里除了他以外的所有人,在精神方面或多或少都有点问题。


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