大结局,终极感悟-《行为艺术家的荒诞游戏》


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    其次同人作品另外的优质点就是受众非常明确,这样可以让我花一堆力气去营造的各种点和包袱能够戳中读者的眼睛,这点很关键,我在这本书里埋下的点和包袱非常密集,但实际收到的反馈非常稀少,很显然这得归咎于混杂的内容使读者成分过于混乱的原因。

    写同人的话只要猛戳原作品内的一些梗和点,基本都能收获读者的共鸣,这就很关键,只要有了反馈,就能获得写作的方向,知道写出来的东西到底合不合读者口味,可以避免一些白费力气的无用功。

    所以终上所述,创作一部同人作品就是目前我的最佳选择。

    那么选定了这个大方向后,具体挑什么内容进行二创,我也是深思熟虑过的。

    既然是面向大众的内容,那么肯定是ip越大越好!

    论世界第一ip的话,我去搜了一下,发现是宝可梦。

    很好,那下一本就是宝可梦同人了。

    宝可梦同人门槛说实话巨他妈低,我看了一下基本不是精灵过家家,就是杀人夺宝装逼打脸流,差不多别太夸张读者基本就买单。

    所以我专门深造了一下,马上就开始抄刀创作了。

    但是只是搞些精灵过家家,感觉好像还是有些单薄,所以稍微加了点料。

    现在动漫最火的应该还是海贼王,所以稍微加了点海贼王元素进去。

    新书的话基本名字已经确定了,本来想跟海贼王对应,起个【精灵王】的,但发现这书名用不了,只能退而求其次,起个【精灵羁绊王】了。

    反正海贼王和宝可梦共同点就是【羁绊】嘛,怎么样,这书一听就很主流大众吧!

    嗯,没问题,这次一定要他妈写本大众化的书。

    新书《精灵羁绊王》,是兄弟就来看我。


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