第371章-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》
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也就是说,以目前各高校、机构培养出来的cv,都不够昊天自己的项目使用!
更别提赵昊算的是最保守的数量。
而实际上,《lol》、《dota2》和《梦三国》只是英雄数量就都超过了百位。
就算是数量较少的《原神》,其角色的数量也达到了40+!
就按照每位cv需要配三个角色来计算,不算那些剧情npc,只是单纯进入卡池的角色,就要15人以上!
将近目前七分之一的年产出量!
更别提作为服务型游戏,每年大概会推出四到五个新角色。
这又是需要新的cv。
而且这还只是进入卡池的角色。
一些npc的声音也是需要进行录制、配音的。
虽然可以让cv们兼职,但是也不是谁都有着众多声线的。
以《原神》的体量,需要的cv数量少说也要维持在百人左右。
这还只是一款游戏。
还没算其他ip的衍生作了。
就比如《仙剑》,“仙剑系列”已经开发到《仙剑三》,这个项目里面的配音演员,最少也要上百人。
前面也说过,在赵昊的加持之下,《仙剑三》的项目已经做成了3a游戏。
按照昊天传统艺能,动辄100+小时的游玩体验,配音演员的数量就要超过50+!
这还只是目前预估的水准,一些支线dlc的cv想要让玩家不出戏,就需要新的cv进行配音。
前世为什么《原神》的主线任务和传说任务可以听到配音,但是大部分支线任务的配音却没有?
原因自然是因为cv太少了。
对于其他游戏来说,支线任务没有声音是理所当然的事情。
但是对于以品质、剧情为主的《原神》来说,这是无法让人忽视的缺陷!
试问,当你做一个足以让玩家投入更多情感的支线剧情的时候,没有配音,只能通过看哑剧的方式去了解,那该是一件多么让人感到难过的事情?
当然,赵昊也知道,一旦支线剧情也被放上了大量配音,那大概率玩家们会被刀的体无完肤。
但是……
就跟许多人喜欢玩魂系游戏一样,受虐、喜欢刀子,不也是喜欢rpg剧情的玩家们的通病么?
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