第(1/3)页 被数据化的不仅仅是霸气,人们的生命力也被量化了...... 说起来,慕斯一开始其实并没能确认生命力这项数值对应的是什么,毕竟生命力可不像霸气那样特征明显,而见闻色霸气即使是数据化了,也不会自动给感知到的不同信息分别打上标签...... 由于生命力数值高的参赛者一般战斗力也强,通常的观念中见闻色霸气又能判断目标的实力强弱,因此慕斯一开始将其直接误认为是战斗力了。 直到一位身高七米多的巨汉登上擂台之后,慕斯才发现自己犯下了想当然的错误。 慕斯通过见闻色霸气感知到其“战斗力”的数值竟然高达四五千,比他的对手强出了一倍以上,顿时就觉得这一战毫无悬念,但这个念头才刚萌生出来没多久就被狠狠地打了脸...... 那位身高体壮的巨汉确实力大无穷,但因为身体过于庞大臃肿,既打不到快速灵活的对手,又躲不开那位剑士的飞翔斩击,不一会儿的工夫就被砍得满身鲜血重伤倒地。 最终剑士连一根汗毛都没掉,就轻松取得了战斗的胜利,而他的“战斗力”数值不过两千出头...... “怎么会这样?难道这项数值反映的并不是战斗力?”,慕斯惊讶之余也意识到了自己的猜测有误,再回想当初卡塔库栗的霸气教学,这才真正明白过来,“是啊,卡塔库栗哥哥当初说的是见闻色霸气可以感知世间生灵的‘声息’,是‘声音和气息’,而并不直接是‘战斗力’!” 想到“生灵的‘声息’”这个词组,再结合现场巨汉那项数值超高的实例,慕斯对其本质产生了一个大胆的推测,“巨型生物的‘声息’特别强,而像石头这种‘无生命’的目标则极其微弱,莫非这‘声息’实际上反映的是生命力?” 接着又看了十几场战斗之后,慕斯进一步肯定了自己的推测。 块头大的家伙“强声息”数值相较于其实战表现来看大多偏高,而那些小个子则恰恰相反,果然“强声息”就是“生命力”! 生命力强,一般来说力量和体力也强,因此见闻色霸气可以通过感知目标的生命力来预判其战斗力的强弱。 第(1/3)页