第(1/3)页 “我的我的,这一波我应该早点给信号的。” 小虎很郁闷。 自己拿出辛德拉后手counter的情况下,对面吸血鬼居然还带了传送,然后还在3级时tp去下路抓了人。 完全没把自己放在眼里! “还好,这一波能让他线。” 将这波兵线推进塔下,小虎看了眼双方的补刀对比。 24刀比13刀。 相比吸血鬼在下路拿到的一个人头和一个助攻,10刀的差距虽然不算什么,但也总算能聊以自慰了。 然而,也就在小虎回城读条之际,吸血鬼风风火火从家里赶来,赶在大车被防御塔轰杀前,一口鲜血转换美滋滋地吃掉了这台法拉利。 +45! 接下来,还一个不漏地将剩下4个塔刀全部补到。 瞬间,双方补刀便来到了24比18。 差距被缩小到了一波兵! “我淦!” 小虎气得取消了回城。 放到以前,吸血鬼跑回来能捡到两只远程兵就不错了。 6.15版本,不仅防御塔机制大改,与此同时遭到改动的还有兵线。 炮兵出生频率调整! 以往的三条路,都是每三波兵刷一次炮车兵,依次为3、6、9、12…… 改动后,变成了下路第三波刷大车,中路第四波刷大车,上路第五波刷大车。 上中下三路的炮车刷新时间,全都错开了! 很明显,官方这是在为游走创造条件。 以胡同这一波支援为例,他是收完第三波兵后tp的下路。 回来以后,第四波带大车的兵线虽已被辛德拉推进塔,但是大车却坚挺了足够久的时间。 他这一波支援,只亏了几个近战兵的经验。 “难怪这把会带移速符文,出装也这么复古!” 小虎若有所思。 胡同这一把出门装是草鞋+4红,便有371点移速(330+20*4.5%)。 凭借着充足的补给品,吸血鬼可以一上来就跟辛德拉抢线。 用血瓶换推线,用tp支援,用移速跑图,用第四波大车延缓兵线进塔速度…… 显然,这一切都是提前计划好的! 让小虎感到纳闷就是,眼下大家对新版本和新玩法都还在摸索中,为什么他就这么熟练? 李元浩不李姐。 事实上,小虎不理解的还有很多,譬如胡同这一把终极天赋带的是时光之力。 ——你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。 此时此刻,吸血鬼已经获得了30点生命值加成(中路一个,下路一个)。 除此之外,胡同这一波拿完人头回城补的装备也相当讲究,草鞋+魔抗斗篷。 攻击防御两不误! 也正是因为看到了他身上的装备,小虎这才取消了回城。 他身上仅仅只有650块,这时回城只能出一件有价值的装备,多兰戒或小法书,提升都不大。 小虎决定把遗失者的章节的钱憋出来再回。 当前版本,遗失章节只需要900块。 再收两波兵,就够了! “一次吮吸练习!” 被吸血鬼红怒啜了一口,小虎并不在意,他是满血状态,并且出门带的药瓶都没用过,根本就不在乎这点血。 收完第一波线,辛德拉还剩下2/3血量。 小虎等到了第二波兵线上来。 这一次,当吸血鬼积蓄潮汐之力上来时,他一个qe将其推晕,接上一发平a打出了雷霆。 吸血鬼开始磕药,并在下一发e冷却好以后,再次冲了上来充当人肉炸弹。 这时,辛德拉的弱者退散还远远没有冷却。 1级弱者退散16秒,1级血之潮汐9秒。 小虎只能驱使念力,给对方一发qw。 可惜的就是,q技能被吸血鬼用一个走位扭掉,反倒他自己又被吸了一口。 眼见吸血鬼下一波又有红怒,小虎选择暂避其锋。 刚一往后退,一个酒桶便侧翼杀出,肉弹冲击逼出了辛德拉的闪现。 状态不佳,小虎不敢托大。 闪现一掉,处境顿时艰难了不少。 由于他是推线方,此时中路兵线是往对面推的,亦或者说被吸血鬼给控住了。 “锅老师,来帮我解一下线。”小虎开始摇打野。 他这波状态已经不行了,但是如果不把这波线吃掉再回的话,那跟死了也没什么分别。 第(1/3)页