第二百六十五章 经典龙团,赌徒心理!-《别人打职业,你是来打集锦的?》


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    当陆阳的青钢影掌控峡谷先锋后,

    这局比赛的胜利天秤就逐渐出现一些倾斜。

    “……”

    望着屏幕里的游戏信息,陆阳出声说道:

    “先别打架啊,等技能,我顺便带一波线。”

    说完这话,

    他就独自前往上路,准备用峡谷印记进行一波推塔。

    当然,他没有立即召唤。

    而是先用提亚马特推线消耗一波防御塔的耐久度,然后再找个合适的空隙撞掉,或者自己单推。

    随着tes的突然减速变奏,

    很快,ig的选手们也感觉到有些不适应。

    虽说后期阵容拖发育也能接受,

    但,再度陷入劣势,还没法通过打架扳回劣势的感觉非常糟糕。

    现在ning的盲僧就有些不知道该干嘛。

    knight妖姬过于灵活,

    老贼烬与泰坦则是经验丰富地缩在塔附近。

    而,陆阳的青钢影更是没法抓。

    就这样……

    两队陷入到一段枯燥刷线期,所有人都在清理兵线和吃野怪。

    唯一进展……

    估计只有陆阳的青钢影拆掉一座上塔,硬顶着巨型化纳尔强拆,然后e技能往后撤离,没有用到峡谷先锋。

    “ig上塔沦陷,已经四千经济差距了。”

    管泽园看了看屏幕里的数据面板,随即说道:

    “而且,还有一个关键的问题。”

    “待会ig怎么处理这一个青钢影的带线呢?”

    说话间,

    tes就进行一波换线调整。

    陆阳的青钢影前往下路进行边带,knight调往上路,中下三人组则是围绕着中路做事情。

    此刻,

    ad烬的远程辐射优势就展现出鲜果。

    无论是哪边野区打起来,他都能通过w与r技能远程进行增援,给予到ig不低的压迫感。

    这也就造成ig在后续打得非常拘谨,

    只要灵活的青钢影与妖姬在视野里不见,他们就得提防两侧野区的埋伏偷袭,甚至让出野区资源,尽量避免出现突然减员的情况。

    当比赛进行到17分钟的时候,

    陆阳率先打残duke的纳尔,然后召唤先锋推掉ig的下路二塔,还顺势撞了一头后面高地塔的耐久度。

    这一波导致ig必须回防高地。

    可是,
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